一 主循环
每个服务器都有一个主循环,在开始主循环的过程中,会用到以下几个函数:
// 创建成功返回一个拥有默认设置的 event base
// 创建失败返回 NULL
struct event_base *event_base_new(void);
// event_base 的释放
void event_base_free(struct event_base *base);
// 指...
canvas的drawImage方法有个缺点,就是当图片还未加载完成时调用它将无效。
当然,在高速运转的游戏主循环中,可以直接忽略这个问题,或者用 img.complete == true来做下判断。
在游戏循环之外的地方,可以用 img.onload = function (){};这样的回调解决。
但是,如果需要实现预先大量图片的加载,并且将加载进度告知用户,这时就需要一个图片加载器。
...
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编程语言 时间:
2015-03-02 17:00:02
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接上一篇,轻开B2C电子商务网站用嵌套循环定制展示商品的实例。目的:在一页中显示最多十八件商品,每行显示三件。实现:主循环从0到@{list:getLength}(书包list的长度),步长为step=3,即每次循环显示三件商品。子循环书包为list,循环从@{for:getSuffix}(主循环当前的下标)开始吧,到@{int:@{for:getSuffix}+3}(主循环当前的下标+3)结束,每次均调用show显示list书包当前下标位置的商品...
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2015-02-15 09:27:10
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master thread的县城优先级别最高.其内部由几个循环(loop)组成:主循环(loop)、后台循环(background loop)、刷新循环(flush loop)、暂停循环(suspend loop)。master thread 会根据数-据库运行的状态在loop,backgr...
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数据库 时间:
2015-02-13 18:10:43
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一 新建项目
打开Xcode->new->Project->iOS->Single View Application->下一步->输入工程名->下一步->选择路径->create
二 启动过程
1 载入程序到内存
2 在main函数中创建UIApplication
3 创建AppDelegate
4 开始主循环,监听事件
5 创建UIWindow,设置活动窗口
7 加载In...
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移动开发 时间:
2015-02-05 21:53:58
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前言 前几天我们做出了一个可控制的飞机,今天我们来做一些小改进,这是代码的一些小改进,却是我们小游戏的一大改进啊~(╯°口°)╯(┴—┴ 然后再引进另外一个主题,pygame.sprite,精灵模块,那它究竟又有什么用呢?正片开始~ 1. 对主循环的优化 记得我们的上一个版本吗?我们在主循环中...
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编程语言 时间:
2015-02-04 12:26:24
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1.bootcmd:这个参数包含了一些命令,这些命令将在u-boot进入主循环后执行示例: bootcmd=boot_logo;nand read 10000003c0000 300000;bootm //需要注意的是在bootcmd变量的最后添加了bootm命令。 意思是启动u-boot后,执行b...
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其他好文 时间:
2015-01-27 21:50:30
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1.1.1 PlaybackThread的循环主体当一个PlaybackThread进入主循环后(threadLoop),音频事务就正式开启了。仔细观察的话,我们会发现这个循环中会不断地调用以 “threadLoop_”开头的若干接口,比如threadLoop_mix、threadLoop_slee...
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移动开发 时间:
2015-01-08 20:03:52
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一个软件项目的最高级别的抽象初始化: init()主循环:while(1){ 逻辑更新 图像更新 //帧率}结束: destroy()以上是最高层次的抽象,那么什么东西是逻辑,什么东西是图像。内存控制,帧率控制。这些都如何做到的呢。其实不难,随着分享的深入,其实我们才会慢慢的涉及到这些底层...
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其他好文 时间:
2015-01-03 22:17:43
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今天说说WordPress的主查询函数-query_posts(),因为我正在制作的主题里面多次用到了这个函数。query_posts()查询函数决定了哪些文章出现在WordPress主 循环(loop)中,正因为如此,query_posts函数仅用于修改主页循环(Loop),而不是在页面上生成次级...
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2015-01-03 00:50:32
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