先来一张游戏截图 1.Clear Flags:(是一个下拉列表)确定将清除屏幕的哪些部分。使用多个摄像机来绘制不同游戏元素时,这会很方便。 *Skybox:天空盒(默认项)。在屏幕空白处显示当前摄像机的天空盒,如果没有指定天空盒,则会显示默认背景色。 *Solid Color:空白处将显示默认此处设 ...
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2020-10-26 10:55:07
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MPLS *** OPTION A配置原理及数据通信过程分析
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2020-10-21 21:05:27
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大整数 程序中基础的数据类型,如double、int64_t之类的,其大小都是有上限的,假如有一个数10000000000...(后面接10000个0),那么现在的数据类型是表示不了的,这时候就需要可以无限增长的整数,即大整数。作为一个游戏开发的程序员,我怎么也没想到需要用到大整数。虽然这几年游戏的 ...
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2020-10-18 17:07:43
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2020年9月,全球著名游戏引擎Cocos继集成华为帐号、应用内支付、广告和游戏等服务之后,本次又新增集成华为推送服务,开发者能快速地实现推送能力。通过华为的推送渠道,开发者可以为用户提供更好的运营和服务!华为推送服务致力于为广大开发者提供高效、精准、稳定的推送服务,帮助应用与用户建立有效连接,提升产品体验。具体接入流程,请参考Cocos官方使用指南。中文版:https://docs.cocos.
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2020-10-14 19:53:38
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Unity可以发布跨Android、Windows、Mac以及Linux等平台的应用程序。本案例测试使用Windows系统Unity环境下,发布Linux应用程序,并在Ubuntu20.4系统成功运行。1、将发布程序上传到ubuntu操作系统。2、设置权限,test.x86_64需要执行权限。chmod+xtest.x86_643、最后在终端中打开我们的程序,接着在终端中输入:(./+我们程序的名
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2020-10-14 19:50:49
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Cocos Creator mac是一款开源的游戏开发软件,Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 Cocos Creator是以内容创作为核心 ...
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2020-10-12 20:13:36
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YouTube - Unity Creating 2D Magic Spells | Prototype Series Unity Open Projects (Launch Trailer) Pixel Perfect Lights and Particles in Unity! (Tutoria ...
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2020-10-08 19:45:39
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0x00 写在前面 之前一直在阅读 The Book of Shaders 一书,为什么会开始写 Unity Shader 呢?一方面,因为该书目前尚未完结,写下此文时已阅读到该书的最新章节;另一方面,也需要通过一些实践来检验以及巩固所学的知识。Unity 引擎提供的环境正好是一个不错的媒介。 本文 ...
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2020-10-07 21:30:11
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1. 端游使用unity WebGL(需优化内嵌浏览器),app使用unity 原生(as library)2. 都使用UAL,端游去解决gamelib冲突问题。3.不考虑后来lipeng提的cocos creator的话对于app都得去搞UAL 1.RN(一) 为什么要学习RN ...
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2020-09-24 20:51:18
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上篇讲解了Prefab在unity2017、untiy2018 的区别,这篇文章将讨论下在unity2018 下如何使用Prefab的预览功能,如图 将双击点击prefab时,则会进入prefab编辑界面,此界面方便对单个prefab进行查看和编辑,如图: 怎么样?这个是不是还是很方便? so ha ...
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2020-09-18 17:27:43
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