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搜索关键字:骨骼动画    ( 146个结果
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(二)骨骼动画介绍及游戏美术资源分享
一、前言 关于骨骼动画,如果大家不知道是什么东东的话,可以先百度一下。 如果大家有去玩过我介绍的《BattleHeart》的话,你会发现,里面用到的就是骨骼动画,而且骨骼动画有几个帧序列动画无法比拟的优点: 1)不需要太多的资源,就可以实现多种动画 2)动画效果可以自行设置(很适合像我这种没有美工MM辅助的苦逼) 3)可以随意替换,如果你有认真观察《BattleHeart》的话,你会发现...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 19:26:11    阅读次数:519
Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的 基础训练1
大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html  ??1、BONE CREATION为骨骼选择层。请单击“Create Bone Tool”按钮。你会留在这种模式下,直到您按输入enter或单击“Finish Bon...
分类:编程语言   时间:2015-01-03 07:07:54    阅读次数:213
Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的 基础训练2
6、MESH CREATIONSkinning允许单个的对象,将会受到多于一根骨头的影响。为了做到这一点的精灵需要转换为一个网格。随便选择一个精灵,然后我们来到 Skinning面板。先看Type of Mesh 的选项0~3 , 值越大网格越密集。   7、BIND SMOOTH SKIN事先准备如下:   本节是在上一个Mesh Creation的基础上的。生成Mesh后我们来全选,然后单击...
分类:编程语言   时间:2015-01-03 07:07:15    阅读次数:332
【Away3D代码解读】(五):动画模块及骨骼动画
动画模块核心存放在away3d.animators包里;Away3D支持下面几种动画格式:VertexAnimator:顶点动画SkeletonAnimator:骨骼动画UVAnimator:UV动画SpriteSheetAnimator:二维切换动画ParticleAnimator:粒子动画Pat...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 16:55:10    阅读次数:256
DRAGONBONES 动作编辑器官方C++版本 FOR COCOS2D-X
DragonBones 官方C++版本 for cocos2d-xDragonBonesCPP for cocos2d-xDragonBones 和 CCArmatureDragonBones是一套骨骼动画工具集,最早使用 Flash 和 ActionScript 3.0 语言开发,主要在 Flas...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 11:42:29    阅读次数:290
Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的使用1
大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my开发Cocos2d的程序员都知道,Cocostudio其中一个动画编辑组件中的。骨骼动画对于游戏开发的性能上是很好的,有些时候和序列帧动画相比。强大的uni...
分类:编程语言   时间:2014-12-28 19:38:15    阅读次数:385
Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的使用2
??大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=myIntroduction:Puppet2D 是一种工具允许您快速设置你的 2D 角色动画的。使用此工具可以创建 2D 骨骼、皮肤你的人物的骨头,并创建真...
分类:编程语言   时间:2014-12-28 19:36:15    阅读次数:353
cocos2d-js V3.0 V3.1使用DragonBones
DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和Starling引擎上使用,后续继续推广支持多个游戏引擎,现在已经能很好的支持HTML5和cocos2...
分类:Web程序   时间:2014-12-15 17:02:39    阅读次数:245
Cocos2d-js 开发记录:骨骼动画载入
不得不说cocos2d-js的文档实在是少,骨骼动画的载入和C++版本的好像还有些不同不能直接依样画葫芦。一个由cocos studio编辑生成的骨骼动画一般会包含如下几个文件:.ExportJson文件.plist文件.png文件ExportJson文件包含了骨骼动画的动作和所要用到的资源的名称,...
分类:Web程序   时间:2014-12-09 15:22:39    阅读次数:716
引擎设计跟踪(九.14.2b) 骨骼动画基本完成
首先贴一个介绍max的sdk和骨骼动画的文章, 虽然很早的文章, 但是很有用, 感谢前辈们的贡献:3Ds MAX骨骼动画导出插件编写1.Dual Quaternion关于Dual Quaternion, 这里不做太详细的介绍了,贴出来几个链接吧:http://en.wikipedia.org/wik...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 01:16:08    阅读次数:577
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