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搜索关键字:cocos2dx 场景切换    ( 2139个结果
用Quick Cocos2dx做一个连连看(二)
今天完成了以下内容:1 成对生成SpriteItem2 重排接口制作完成3 SpriteItem的选择逻辑主要代码如下: 1 function MainScene:onEnter() 2 local item 3 local item0 4 local temptype = ...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 19:52:53    阅读次数:201
cocos2dx 3.x ccPositionTextureColor_vert与ccPositionTextureColor_noMVP_vert
在cocos2dx 2.x中,如果我们要对sprite更换片段shader,写成:myProgram->initWithByteArrays(ccPositionTextureColor_vert, myFragSource);但是到3.x中,上面做法会导致显示出来的sprite坐标不对。于是看3....
分类:其他好文   时间:2014-12-28 20:40:14    阅读次数:160
cocos2dx3.3 使用cocos studio2.0 导出的.csb文件
直接上步骤:(以COCOS2DX-JS 框架自带的飞机为例子) 1. 打开cocos studio2.0 新建节点文件 2. 导入资源,并按照需要设计新建的节点文件 红色框内为导入的资源,蓝色框内为csd文件的布局(注意,背景图坐标设置为(0,0),锚点设置为(0,0),其他元素锚点设置为(0.5,0.5),按钮设置成Button类型,并设置normal和selected时的...
分类:其他好文   时间:2014-12-28 16:59:30    阅读次数:211
cocos2dx获取网络时间(二):浅析CCHttpClient
在上一篇文章cocos2dx获取网络时间(一)中,我们使用CCHttpClient进行网络时间的数据请求和使用rapidjson解析Http请求得到的json数据。在文章的最后,我留下了一个问题,怎么封装一个类来实现我们的方法。 新建一个c++类,命名为NetTime,继承自CCNode并重写...
分类:Web程序   时间:2014-12-28 15:21:34    阅读次数:156
cocos2dx获取网络时间(一)
今天在公司的cocos2dx项目中遇到一个需求,需要获取网络时间和系统时间对比,目的是防止用户更改系统时间进行某些非法操作。 那么cocos2dx怎么来获取网络时间呢?我整理的思路如下: (1)由一个webapi可以返回当前的网络时间 (2)cocos2dx通过http请求该api获取数据...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 20:23:53    阅读次数:209
cocos2dx 实用小技巧
Menu 的 是个 很方便的 按钮c2dx 默认为 MenuItemLabel 添加的 按下 变大 的 动画却没有 给 MenuItemSprite 提供这样的效果如果 自己 不想 封装新的 动画的话其实 可以 直接用 MenuItemLabel 来做static CCMenuItemLabel* ...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 17:24:46    阅读次数:167
cocos2dx 3.3 iOS端播放视频完后黑屏
说实话真的不喜欢写blog,一是文笔差,表达能力不强;二是因为懒;希望能养成写blog的习惯,这样就方便以后查阅,同时也可以帮到遇到同样问题的人。不废话了,说正事。3.3在播放视频结束后,切换到游戏场景出现OpenGL error 0x0506 in -[CCEAGLView swapBuffers...
分类:移动开发   时间:2014-12-27 15:07:50    阅读次数:1029
cocos2dx中的场景和使用方法
1.一个游戏中有且只有一个导演,但是至少有一个场景2.场景是游戏元素节点数的根节点,也可以理解为该场景下的渲染树的根节点3.场景是一个容器,包含了该场景下的所有游戏元素,比如层,精灵4.场景是导演用来控制游戏流程用的,例如如何开始场景,什么时候切换场景,什么条件下结束场景等等5.与场景有关的API操...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 12:53:04    阅读次数:145
用Quick Cocos2dx做一个连连看(一)
呵呵,不知道能不能坚持下来,先写着吧。预备知识:Quick Cocos2dx 2.2.5基本知识 或者 Cocos2dx基本知识, lua入门开发工具:Sublime Text 2.0/3.0原型设计:Balsamiq Mockups我们的效果图大概是这样子的:可见,我们需要将连连看的元素抽出来作为...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 12:35:25    阅读次数:175
cocos2dx中如何从一张图片中切割一部分显示成小图片
1.通常我们拿到的资源中,通常都是许多张小图片压缩到一张图片里了,我们如何在使用的时候把它切割出来呢?2.例如我们要把上面这张图片按组分隔开来CCSprite* newGameNormal = CCSprite::create(s_menu, CCRectMake(0, 0, 126, 33)); ...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 21:57:34    阅读次数:299
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