粒子群算法(1)----粒子群算法简介 http://blog.csdn.net/niuyongjie/article/details/1569671粒子群算法(2)----标准的粒子群算法 http://blog.csdn.net/niuyongjie/article/details/157281...
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2015-08-10 23:40:34
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By hzqst 1 void R_SparkStreaks(vec_t *pos, int count, int velocityMin, int velocityMax) 2 { 3 int i; 4 particle_t *p, *p2; 5 6 i = 0; 7 ...
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2015-08-04 22:35:49
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1. GameObject → Create Other → Particle System。
2. 选中 Particle System,可看到下列屬性:
3.Particle System:
Duration: 粒子发射时间(设定为5秒,每5秒发射一...
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编程语言 时间:
2015-07-31 01:23:06
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TaligntopathAlign to path tag.TaligntosplineAlign to spline tag.Tanchor_EXDeprecated (Anchor tag).TbakeparticleBake particle data tag.TbaketextureBake...
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2015-07-26 15:26:10
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【原创】Liu_LongPo 转载请注明出处
【CSDN】http://blog.csdn.net/llp1992最近在关注 crowd scene方面的东西,因为某些原因需要在crowd scene上实现 anomaly detection,所以看到了这篇论文,该论文是目前在crowd scene中进行abnormal detection做的最好的,记录下笔记当做学习资料。传统的 anomal...
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2015-07-23 17:50:20
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笔者:i_dovelemon资源:CSDN日期:2014 / 10 / 16主题:Point Sprite, Particle System介绍 在游戏中。非常多的绚丽,灿烂的特效,都能够使用粒子系统制作出来。那么粒子系统。究竟是什么?它是怎样工作的?接下来的文章,将会向大家讲述怎样构建一个简单的粒...
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2015-07-19 14:46:18
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3.3 粒子Particle粒子系统脚本可以作为模板,在运行时创建多个粒子系统粒子系统脚本在初始化时加载,默认为所有公共资源位置(Root::addResourceLocation)下的’.particle’文件。你可以通过ParticleSystemManager::getSingleton()....
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2015-07-19 11:29:00
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HYSPLIT - Hybrid Single Particle Lagrangian Integrated Trajectory Model 即拉格朗日混合单粒子轨道模型。 HYSPLIT - 4 模型是由美国国家海洋和大气管理局 (NOAA) 的空气资源实验室和澳大利亚气象局在过去 20 年间联...
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2015-06-30 14:51:23
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模式介绍HYSPLIT - Hybrid Single Particle Lagrangian Integrated Trajectory ModelHYSPLIT - 4 模型是由美国国家海洋和大气管理局 (NOAA) 的空气资源实验室和澳大利亚气象局在过去 20 年间联合研发的一种用于计算和分析...
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2015-06-30 14:29:07
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In the deep universe, there is a beautiful planet named as CS on which scientists have decided to build Immense Colossal Particle Collider (i.e. ICPC) to find the ultimate theory of t...
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2015-06-10 12:24:37
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