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搜索关键字:particle    ( 162个结果
在 cygwin 的环境下调用 libgdx gdx-tools
想通过执行 shell 脚本的方式,启动 gdx-tools 中提供的工具,如我需要启动 gdx-tools 中 particle-editor,因此参考了 gdx 官方提供的文档,在 cygwin 中执行了命令:java -cp gdx.jar:gdx-natives.jar:gdx-backen...
分类:Windows程序   时间:2015-05-31 20:11:01    阅读次数:285
cocos2dx加载骨骼动画
2015/05/13需求:(1)希望在骨骼上绑定一个粒子特效(2)获取骨骼的位置(3)获取骨骼动画的大小(4)lua1. cocostudio动画编辑器(1)绑定粒子特效(跟随骨骼的移动移动) local boneNew = ccs.Bone:create("particle") ...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 19:04:14    阅读次数:266
量子力学第六弹——一维定态问题
General Discussion of Schrödinger Equation single particle equation i???t|ψ(x,t)?=H|ψ(x,t)?,H=??22m?2+V(x,t)i\hbar \frac{\partial}{\partial t }|\psi(\mathbf{x},t)\rangle=H|\psi(\mathbf{x},t)\rangle,...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 15:12:00    阅读次数:129
Particle System Emission
它是粒子发射器,如果你想控制粒子的数量就可以通过这里设置! 属性总体图: Rate 每秒钟发射的粒子个数 Bursts 爆发(没经过多少秒,爆发出一些粒子) Time=秒 Particles=粒子数量 Distance ...
分类:其他好文   时间:2015-05-02 23:21:40    阅读次数:201
unity3d笔记:控制特效的播放速度
一般在游戏中,主角或者怪物会受到减速效果,或者攻击速度减慢等类似的状态。本身动作减速的同时,衔接在角色上的特效也需要改变相应的播放速度。一般特效有三个游戏组件: 关键点就是改变Animator,Animation和Particle System的Speed这个速度变量。就可以随意的控制特效的播放.....
分类:编程语言   时间:2015-04-22 23:52:40    阅读次数:2648
Code demo no tab
Code import java.util.Random; import java.awt.*; //引入的包,Graphics所在的包 import java.applet.*; class Particle { protected int x; protected i...
分类:其他好文   时间:2015-04-08 12:37:39    阅读次数:205
[Shader]NGUI与粒子系统
版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:3790762271、前言在很久很久以前,流传着在NGUI中使用unity3D自带粒子系统的方法。有一种称为RenderQ,另一种称为Render Texture。然而,或许是随着历史的原因,有些已经逐渐被人们淡忘。使用方法随着应用的条件不同或残缺不全,或效果错误。我,不相信命运,踏上了找寻遗...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 23:33:08    阅读次数:361
Cocos2d-JS自定义粒子系统
除了使用Cocos2d-JS的11种内置粒子系统外,我们还可以通过创建ParticleSystem对象,并设置属性实现自定义粒子系统,通过这种方式完全可以实现我们说需要的各种效果的粒子系统。使用ParticleSystem自定义粒子系统至少有两种方式可以实现:代码创建和plist文件创建。代码创建粒子系统需要手工设置这些属性,维护起来非常困难,我们推荐使用Particle Designer等粒子设...
分类:Web程序   时间:2015-04-07 09:48:03    阅读次数:202
Unity-3d Day08
粒子系统啊 粒! 子! 系! 统!炫酷啊 吊炸天啊Particle System控制:Particle 常用属性分为:状态属性,粒子过程属性和发射初始属性 ParticleSystem状态属性: isPaused 当前是否正处于暂停状态 isPlaying 当前是否正处于播放状态 isStop...
分类:编程语言   时间:2015-04-03 08:04:19    阅读次数:233
Houdini Krakatoa Render Plugin
HDK真实个混蛋,都懒得写个解释。凭着函数英文意思猜测。。plugin sample video:在极其残忍的开发环境,"Particle Voxel Render" 产生了(怕被渲染大婶鄙视原谅我不会写算法)其实说是Voxel Render,核心是Krakatoa,Krakatoa真实太稳定。(H...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 11:15:28    阅读次数:510
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