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搜索关键字:physics experiment    ( 333个结果
8 Python 数据类型—元祖
Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。 元组使用小括号,列表使用方括号。 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可。 创建空元组 元组中只包含一个元素时,需要在元素后面添加逗号 1 tup1 = ('physics', 'chemistry', 1997, ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 19:47:36    阅读次数:274
通过射线让对象移动
using UnityEngine; using System.Collections; public class RayScript2 : MonoBehaviour { Vector3 _Taget; bool _isMove=true;//移动是否结束 public float speed=1... ...
分类:移动开发   时间:2017-10-09 15:23:39    阅读次数:266
使用Altium Designer10软件绘制芯片引脚图(以IC1114芯片为例)
运用Altium Designer软件绘制IC1114-F48LQ芯片的原理图库,详细步骤如下: 第一步:在“文档”里新建一个文件夹,命名为“电子产品创新设计源文件”,用以存放每次实验的源文件和原理图库文件等,回车确定。然后双击该文件夹,在其子目录下再新建一个文件夹,命名为“Experiment_1 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-08 12:10:41    阅读次数:336
POJ 3684 Physics Experiment(弹性碰撞)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3684 题意:N个半径为R的小球放在距离地面H高度的管道里,从0秒释放一个小球开始,每秒钟释放一个小球,问最后每个小球距离地面多远(按高度从低到高输出) 题解:先不考虑半径关系,直接模拟过程,两个小球如果碰撞反弹相当于穿过,直接可以计算 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-02 12:19:58    阅读次数:150
UNITY 模型与动画优化选项
1,RIG: Optimze Game Objects,【默认是没勾选的】 效果:将骨骼层级从模型中移除,放到动画控制器中,这样性能提高明显。实测中发现原来瞬间加载5个场景角色有点延迟,采用此选项后流畅了许多。 2,Animator: Update mode 通过此选项可以针对性优化,对于站着不动的 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-28 14:06:25    阅读次数:223
(翻译)Unity中,在Terrain上绘制网格
Draw grid on the terrain in Unity Jan 23, 2015 Drawing grid on the terrain is used in lot of game genres – RTS, Simulation, Tower defense, etc. It can... ...
分类:编程语言   时间:2017-09-21 23:25:42    阅读次数:377
how to add them, how to multiply them
http://www.physics.miami.edu/~nearing/mathmethods/operators.pdf ...
分类:其他好文   时间:2017-09-16 20:34:03    阅读次数:179
数据结构-元组
定义: 1) () 来定义,列表是[] 2) 有序, 同列表 3) 创建后本元组不能更改, 列表可以更改 可以通过元组与元组想加得到新的元组 举例: a = (1, 2, ‘apple’) 注意: 元祖一旦创建,不能修改 一、创建元组tup1 = ('physics', 'chemistry', 1 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-15 01:47:04    阅读次数:163
10、在线blast比对结果解析
转载:http://www.bio1000.com/experiment/fenzi/237846.html 标签: NCBI Blast LASTP 摘要 : NCBI BLAST比对结果报告分析:BLAST是NCBI开发的一款序列相似搜索程,常用在线的BLAST比对工具进行序列比对分析和引物设计 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-12 12:07:02    阅读次数:367
Where is the bug and how is it fixed? an experiment with practitioner's
abstract: Research has produced many approaches to automatically locate, explain, and repair software bugs. But do these approaches relate to the way ...
分类:其他好文   时间:2017-08-20 19:47:55    阅读次数:213
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