1.可以用于纹理的处理,也可用于模型显示的处理(比如某件准备或者服饰未获取的时候,灰化显示) 线上对比图: ...
分类:
编程语言 时间:
2017-11-13 14:56:14
阅读次数:
179
? 纹理内存读取函数 ? 表面内存读写函数 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-12 01:01:41
阅读次数:
216
? 纹理内存使用 ● 纹理内存使用有两套 API,称为 Object API 和 Reference API 。纹理对象(texture object)在运行时被 Object API 创建,同时指定了纹理单元。纹理引用(Tezture Reference)在编译时被 Reference API 创 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-10 23:18:56
阅读次数:
262
本文将详细描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图(Texture Map,也译作纹理映射,“贴图”的翻译要更直观,而“纹理映射”更准确。)。为了能够查看在线演示效果,你需要有一个兼容WebGL的现代浏览器(最好是Chrome/FireFox/Safari/Edge/IE11+)。 本文的在线 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-11-10 17:03:40
阅读次数:
346
1.Graphics.Blit:Copies source texture into destination render texture with a shader 声明: 1.public static void Blit(Texture source, RenderTexture dest, ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-08 13:16:32
阅读次数:
470
http://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505 using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO; public class SaveToPng : MonoB ...
分类:
编程语言 时间:
2017-11-06 11:15:48
阅读次数:
598
Once a texture has been loaded as a compressed texture, it can be used for texturing in exactly the same way as an uncompressed texture. The details o... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-31 14:07:54
阅读次数:
204
转自:http://aigo.iteye.com/blog/2279512 1,导入一张png素材作为Texture 2,新建一个Material,设置Blend Mode为Translucent,连接Base Color和Opacity 3,然后就可以将这个Material应用到StaticMes ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-25 13:18:04
阅读次数:
165
【Light Probe】 Light Probes provide a way to capture and use information about light that is passing through the empty space in your scene. Similar to ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-25 00:44:14
阅读次数:
175
采用WWW获取网络数据: (一)get 1)天气数据下载 2)texture下载 (二)post 待续。。。。。。。 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-10-22 17:05:50
阅读次数:
336