码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:游戏场景    ( 247个结果
Android实践项目汇报(一)
推箱子NABC1) N (Need 需求) 推箱子是一款来自日本的古老游戏,其设计目的是训练人的逻辑思维能力。游戏场景一般是设定在空间狭小的仓库中,要求把箱子摆放到指定位置。这就要求玩家巧妙地运用有限的空间和通道,合理地安排箱子的位置和移动次序才可能完成任务。2) A (Approach 做法)(....
分类:移动开发   时间:2015-11-08 23:46:56    阅读次数:293
Unity3d通用工具类之数据配置加载类
今天,我们来讲讲游戏中的数据配置加载。什么是游戏数据加载呢?一般来说游戏中会有场景地图。按照国际惯例,先贴一张游戏场景的地图:在这张地图上,我们可以看到有很多正六边形,正六边形上有树木、岩石等。哎!那么问题也就来了。大家会思考这张地图怎么啦。关游戏数据配置有什么关系?我们做好场景直接loding进来...
分类:编程语言   时间:2015-11-08 16:28:54    阅读次数:268
Cocos2d-X采用CCScrollView创建滚动视图
CCScrollView滚动视图可以让游戏有效果,并能够通过滚动视图切换游戏场景,滚动视图通常用来选择在游戏中的级别实例1:使用CCScrollView创建一个简单的滚动视图首先创建一个ScrollView类然后在ScrollView.h中加入以下的代码#ifndef __ScrollView_H_...
分类:其他好文   时间:2015-10-23 18:38:48    阅读次数:182
cocos2d-x 锚点,位置==》动手实验记录 多动手... :)
总结:1:cocos2d-x的位置由锚点和Position位置 共同决定的。2: cocos2d-x,当位置不设置或者为零的时候, 子节点的锚点位置永远位于父节点的左小角的地方3:我们的自己的游戏编辑器cc.Layer ,其实只有游戏场景的四分之一大小,通过调整Position位置,才位于屏幕的左上...
分类:其他好文   时间:2015-10-20 19:12:26    阅读次数:248
Unity3D 创建一个简单的2D游戏
开始研究Unity3d 中的2D游戏。首先创建出一个项目:然后创建出一个场景:然后添加一个背景:然后创建一个主人公对象:可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材,下面贴出裁剪素材的步奏然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存:有这样符号的就是裁剪后的素材:然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视...
分类:编程语言   时间:2015-10-18 15:21:33    阅读次数:247
Unity3D-光照贴图技术
概念Lightmapping光照贴图技术是一种增强静态场景光照效果的技术,其优点是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更加具有立体感;缺点是不能用来实时地处理动态光照。当游戏场景包含了大量的多边形时,实时光源和阴影对游戏的性能的影响会很大。这时使用Lightmapping技术,将光...
分类:编程语言   时间:2015-10-03 16:57:11    阅读次数:328
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(九) ------------------- 障碍物和奖励品
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(九)我们创建了游戏角色,这一章,我们需要把它添加到场景,并创建其他的障碍物和奖励品。将游戏角色加入场景本游戏将游戏主角加入游戏场景时,我们要实现如下的一个效果:就是在场景中创建一个游戏主角Player,先把它放在屏幕以外,进入游戏场景的一开始,我们将在屏...
分类:其他好文   时间:2015-09-14 16:44:57    阅读次数:236
Cocos2d-x Lua中使用标签
Cocos2d-x Lua中使用标签游戏场景中的文字包括了静态文字和动态文字。静态文字如下图所示游戏场景中①号文字“COCOS2DX”,动态文字如图4-1所示游戏场景中的②号文字“Hello World”。静态文字一般是由美工使用Photoshop绘制在背景图片上,这种方式的优点是表现力很丰富,例如...
分类:其他好文   时间:2015-09-13 11:46:45    阅读次数:194
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(五) --------------------- 辅助工具和跳转场景
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(五)上一章我们创建了游戏的菜单场景,并讲解了一些基础元素的创建,接下来这章,我们会先让大家了解一些接下来游戏开发中需要用到的辅助工具,然后再教大家创建另一个游戏场景,并跳着到该场景中来。工具介绍在开始真真的写代码之前,其实早该讲讲以下这些辅助工具的。这些...
分类:其他好文   时间:2015-09-10 08:25:10    阅读次数:184
Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态
Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态 精灵的跳跃状态 为了让游戏中的精灵有更大的活动范围,上一节为游戏场景添加了多个地面,于是精灵可以从高的地面移动到低的地面处,如图2-14所示。但是却无法从低的地...
分类:编程语言   时间:2015-09-08 10:51:55    阅读次数:235
247条   上一页 1 ... 11 12 13 14 15 ... 25 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!