一次完整的IO操作时间=磁盘轴旋转的时间(旋转延迟)+磁盘臂移动时间(寻到时间)+数据传输时间。一次完整的IO时间的经验值是1/80秒,所以对于大型的数据库而言,频繁的IO操作会将微不足道的时间积累的非常可观。db2 实际数据库包含许多逻辑对象和物理对象。表,视图,索引,模式,触发器,存储过程,程序...
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数据库 时间:
2015-03-18 17:17:48
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22:48:452015-03-16说道用控件,很地东方都在用。用好了,可以加快开发进度,提高可维护性,程序的稳定,健壮性,用不好,也可以提高经验值啊,下次就好了,算是学习成本吧。不同语言,不同项目个不相同。IOS中还是xib方式。用户控件.h用户控件.m用户控件.xib .相互配合。xib文件还U...
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移动开发 时间:
2015-03-17 00:29:23
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FATEProblem Description最 近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完 这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得...
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2015-03-15 13:34:51
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背景:二维数组为限制条件的完全背包,1Y。
思路:转移方程:F[i][j]=max{F[i][j],F[i-1][j-C[k]+W[k]},F[i][j]为在i为最大人数为i,最大忍耐度为j的情况下所能达到的最大经验值。一旦经验值达到目标要求经验值,就记录当前罪恶值,找出所有大到经验要求罪恶值中的最小罪恶值即可。
学习:进化仍然是转移方程的确立,背包类问题,按照模型进行变换就好。找到限制条件和...
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2015-03-06 16:34:07
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题意:xhd玩游戏,还需要n个经验值升级,还留有m的忍耐度,但是他最多打s只怪,给出k个怪的经验值a[i],以及消耗的忍耐度b[i],问xhd能不能升级--因为有两个限定,忍耐度,和最多打s只怪(即没打一只怪,要消耗1),又因为每只怪有无数只,所以是二维的完全背包--后来写了发现不对(过了样例一直W...
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2015-02-14 16:09:16
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很荣幸能向各位医疗行业的同仁介绍台湾医院的一些管理经验和实践。客观的讲,台湾更好的继承和保留了中华民族传统文化,同时台湾深受美国和日本的影响,这样台湾文化是中西方文化的结合,这使得台湾的医院管理也很有特色,有很多经验值得大陆医疗行业学习和借鉴的。
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2015-02-10 12:49:42
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很荣幸能向各位医疗行业的同仁介绍台湾医院的一些管理经验和实践。客观的讲,台湾更好的继承和保留了中华民族传统文化,同时台湾深受美国和日本的影响,这样台湾文化是中西方文化的结合,这使得台湾的医院管理也很有特色,有很多经验值得大陆医疗行业学习和借鉴的。
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2015-02-09 12:33:29
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很荣幸能向各位医疗行业的同仁介绍台湾医院的一些管理经验和实践。客观的讲,台湾更好的继承和保留了中华民族传统文化,同时台湾深受美国和日本的影响,这样台湾文化是中西方文化的结合,这使得台湾的医院管理也很有特色,有很多经验值得大陆医疗行业学习和借鉴的。 笔者有幸结识台湾台中的中山大学附属医院曾志仁医师,他...
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2015-02-02 12:31:37
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有钱就是任性,今年很流行。
但在下载后,填手机验证码的时候,我在重复了7次之后,才得以成功。
平时很多短信验证码都是60s,这个时间在一般时段是合适的。但在平安免费注册的1.28日,人数太多,这个经验值就值得商榷了。
对于应用的用户体验来说,收七次验证码,加上60秒倒数的慌乱,即使不考虑短信费用,也是一件让人扯蛋的事情。
所以,产品经理不是小事,百万人次被扯蛋不是好体验。所...
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2015-01-31 21:53:11
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add by zhj: 文中不仅列出了最常用的MQ,而且还列出了一些文章,分享使用的经验,值得一看原文:http://queues.io/AboutThere are many queueing systems out there. Each one of them is different and...
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2015-01-27 07:01:17
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