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搜索关键字:适配方案    ( 188个结果
Android最佳实践之SystemBar状态栏全版本适配方案
前言自从MD设计规范出来后,关于系统状态栏的适配越受到关注,因为MD在5.0以后把系统状态栏的颜色改为可由开发者配置的,而在5.0之前则无法指定状态栏的颜色,所以这篇就说说使用Toolbar对系统状态栏的适配策略主流App的适配效果手Q在这方面适配非常好,将标题栏和状态栏合为一起了,和iOS效果一模一样,如下:4.4、5.0+4.4以下版本4.4以下版本则是系统默认的黑色状态栏,因为4.4以下没办法...
分类:移动开发   时间:2016-02-18 12:05:29    阅读次数:513
UITableView Group类型扁平化适配iOS6.0
适配方案tableView// 在ViewDidLoad里调用该方法- (void)unifyTableView:(UITableView *)tableView { //iOS7以后将分隔线拉至边线 if ([tableView respondsToSelector:@selector...
分类:移动开发   时间:2016-01-20 22:40:19    阅读次数:262
微信iOS多设备多字体适配方案总结
一、背景 2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus。随着这些大屏设备的登场,部分用户觉得微信的字体太小,但也有很多用户不喜欢太大的字体。为了满足不同用户的需求,我们做了全局字体设置功能,在【设置-通用-字体大小】这里修改设置后,微信大部分界面都会随之缩放。二、多设备...
分类:微信   时间:2015-12-25 23:52:41    阅读次数:5031
Cocos2d-JS的屏幕适配方案
Cocos2d引擎为游戏开发者提供了屏幕适配策略(Resolution Policy)解决方案。使用方式1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolution Policy,只需要在游戏载入过程完成之后(cc.game.onStart函数回调中),调用下....
分类:Web程序   时间:2015-12-13 18:47:49    阅读次数:658
iOS9的新特性以及适配方案-----转载
2015年9月8日,苹果宣布iOS 9操作系统的正式版在太平洋时间9月16日正式推出,北京时间9月17日凌晨1点推送。新的iOS 9系统比iOS8更稳定,功能更全面,而且还更加开放。iOS 9加入了更多的新功能,包括更加智能的Siri,新加入的省电模式。iOS 9为开发者提供5000个全新的API。...
分类:移动开发   时间:2015-11-13 14:48:51    阅读次数:330
iOS9的新特性以及适配方案-----转载
2015年9月8日,苹果宣布iOS 9操作系统的正式版在太平洋时间9月16日正式推出,北京时间9月17日凌晨1点推送。新的iOS 9系统比iOS8更稳定,功能更全面,而且还更加开放。iOS 9加入了更多的新功能,包括更加智能的Siri,新加入的省电模式。iOS 9为开发者提供5000个全新的API。...
分类:移动开发   时间:2015-11-12 17:34:10    阅读次数:339
转:iOS9的新特性以及适配方案
2015年9月8日,苹果宣布iOS 9操作系统的正式版在太平洋时间9月16日正式推出,北京时间9月17日凌晨1点推送。新的iOS 9系统比iOS8更稳定,功能更全面,而且还更加开放。iOS 9加入了更多的新功能,包括更加智能的Siri,新加入的省电模式。iOS 9为开发者提供5000个全新的API。...
分类:移动开发   时间:2015-11-10 10:37:57    阅读次数:577
web屏幕适配方案
一个多月前水了一篇移动web屏幕适配方案,当时噼里啪啦的写了一通,自我感觉甚是良好。不过最近又有一些新的想法,和之前的有一些不同。先说一下淘宝的方案,感觉现在好多的适配方案都是受了它的影响,上周六看了winter在一个会议的分享,讲到了这个方案。现在你谷歌一下移动 web适配,绝对可以看到很多类似的...
分类:Web程序   时间:2015-11-02 01:26:09    阅读次数:303
[转]再谈移动端Web屏幕适配
一个多月前水了一篇移动web屏幕适配方案,当时噼里啪啦的写了一通,自我感觉甚是良好。不过最近又有一些新的想法,和之前的有一些不同。先说一下淘宝的方案,感觉现在好多的适配方案都是受了它的影响,上周六看了winter在一个会议的分享,讲到了这个方案。现在你谷歌一下移动web适配,绝对可以看到很多类似的,...
分类:移动开发   时间:2015-10-28 22:41:17    阅读次数:308
Unity2D屏幕适配方案
看了cnblogs里的一篇文章,终于理解了Unity2D的摄像机系统:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html我根据他的方案,改写了两种适配方案:fixedWidth和fixedHeight,就是锁定其中一个变量来适配屏幕。 1 using Un...
分类:编程语言   时间:2015-09-30 10:57:51    阅读次数:630
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