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搜索关键字:投影    ( 1688个结果
[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十九)
2.2.2Photoshop投影大小的模拟 投影没有之前那么浓了,但是跟Photoshop里的效果差别还挺大,因为在Photoshop里我们还设置了另外一个属性:大小。 Flash里似乎找不到它的影子,我们用排除法来进行定位,Photoshop投影样式的大小属性以像素为单位,Flash投影滤镜的选项...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 21:25:44    阅读次数:195
[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十)
2.2.3Photoshop/Flash中的投影品质 与Photoshop不同,Flash的滤镜在输出的作品中仍会实时通过FlashPlayer进行渲染,所以性能显得尤为重要,在迫不得已的情况下还要以牺牲品质作为代价。所以,Flash的品质下拉框引起了我的注意,我试着把品质调整为“高”,效果就可以跟...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 21:25:04    阅读次数:226
[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十一)
2.2.4Photoshop转Flash的投影角度换算 继续往下看,Photoshop不透明度选项下面是投影角度,默认值是120°,而Flash里角度是45°,两者相差将近90°,投影角度却相近,为什么?让我们把Flash的投影滤镜也设置成120°。(图 2.20) 图 2.20 角度值等于120的...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 21:21:44    阅读次数:168
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十七)
2.2.10 内阴影选项       最后检查一下有没有漏网之鱼……嗯,Flash里还有个“内阴影”被我们忽略了,勾选以后,投影将形成于在文字内部(为了让阴影效果看得清楚点,我暂时把文本调整为绿色#00CC00)(图 2.40)。 图 2.40 Flash的内阴影       内阴影在Photoshop里作为一个独立的选项存在于图层样式的列表中,参数与投影选项基本一致,只...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 19:11:44    阅读次数:232
[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十八)
2.2.1投影颜色与透明度的模拟 默认的投影滤镜看着比Photoshop的投影样式浑浊,究其原因,似乎是颜色太深所致。(图 2.11)。图 2.11 设置默认投影滤镜后的效果 下面回到Photoshop查看其默认的投影参数(图 2.12)。图 2.12 Photoshop默认投影样式的参数 茫茫人海...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 18:52:54    阅读次数:173
[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十七)
2.2Photoshop投影样式在Flash基本滤镜中的体现 作为上帝的另一个化身,Flash在图层样式方面自然也不甘示弱,不过在Flash里面,它有另外一个名字——滤镜(仅仅从概念上说,Flash的滤镜包含了Photoshop里的图层样式和滤镜)。 下面就让我们打开Flash CS6/5.5,一起...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 18:34:34    阅读次数:210
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十三)
2.2.6 Photoshop投影扩展参数在Flash滤镜中的体现       拖动Photoshop扩展项的滑块,和拉动Flash强度项的数值框,会发现它们要做的事情都一样,在于控制阴影扩展的强度,数值越大,强度越高,阴影色越不透明,阴影的有效区域也就越大。       然而,它们的取值范围让我感到相当地迷茫。Photoshop的范围为0%~100%,而Flash则是0%~25500...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:12:54    阅读次数:195
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十四)
2.2.7 关于Photoshop的图层挖空投影       在Photoshop里面,不管图层挖空投影的复选框是否处于勾选状态,显示出来的效果都几乎没有任何差别。那这个挖空的作用何在?不急,我们看看Flash里的挖空选项。 Flash里的挖空很明显,图 2.23展示了挖空后的效果。   图 2.23 Flash的挖空投影       Flash的投影滤镜把常规显示...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:11:24    阅读次数:176
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十五)
2.2.8 Photoshop品质初探——杂色       重新回到Photoshop的品质选项,首先,杂色一项似乎更容易理解,我们尝试拖到30%,可以看到投影上多了一些杂点(图 2.29)。数值越大,杂色越多,很适合用来模拟锈迹或者羊皮纸等粗糙的表面。     图 2.29 设置30%的杂色       杂色上方的等高线可谓Photoshop图层样式最最精华之处了,下...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:09:44    阅读次数:170
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十六)
2.2.9 Photoshop品质初探——等高线       我们点击等高线图标右侧的箭头,将弹出一个曲线列表(图 2.30)。   图 2.30 等高线下拉列表       点击第二行第4个图标看看(图 2.31)。哇塞,一个逆天的浮雕式投影效果。   图 2.31 给投影样式设置等高线       下面我们不妨开一下小差,做点好玩的东东,比如给投影拉...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:05:04    阅读次数:188
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