【Unity】Glow11插件入门教程 Glow11插件是Unity Asset Store中非常强大的自发光插件,这篇文章用来Glow11的快速入门。 一.安装说明 ~下载 ~安装 二.Glow设置 High Precision:高精度 使用更高精度的RenderTexture,如果你的Inner ...
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2017-10-09 22:47:41
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进入指定文件夹 npm init 安装 npm install webapck --save-dev 根目录下新建hello.js 将文件打包到指定文件 Asset :打包成的文件名称 Chunks:分块 后面为分块名称 打包结果 新建world.js 执行上一条命令 结果 对css的处理 新建st ...
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2017-10-04 19:13:34
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from asset import modelsclass Memory(object): def __init__(self,server_obj,info): self.server_obj = server_obj self.memory_dict = info def process(sel ...
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2017-09-30 21:49:54
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.asset一般用来存储一些配置,比如SDK初始化的相关参数。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace XXX { [CreateAssetMenu(fileName="xxx", menuName="xxx")]... ...
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2017-09-27 20:46:55
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php yii 敲回车 This is Yii version 2.0.11. The following commands are available: - asset Allows you to combine and compress your JavaScript and CSS files ...
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2017-09-21 13:52:41
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UnityEngine.Object继承自system.Object,是Unity所涉及所有物体的基类。 Static Functions 静态函数 下面的都是静态函数 Destroy Removes a gameobject, component or asset.删除一个游戏对象、组件或资源 D ...
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编程语言 时间:
2017-09-17 01:27:18
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GoF中定义: “使用原型对象来产生指定类的对象,所以产生对象时,是使用复制原型对象来完成。” Unity中 开发者可以组装游戏对象 它可以包括复杂的组件 组装好了之后,就可以将其存储为Prefab类型的Unity Asset资源 程序代码中使用的实例化方法(GameObject.Instance) ...
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编程语言 时间:
2017-09-06 15:51:15
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这个类只是作为信息储存的载体,并没有进行其它操作 t:type 类型 r:rstart reastart的次数 f:fail 失败的次数 ng: no good a: asset 资源分成了几部份 ...
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2017-09-02 14:31:00
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Unity入门关键。 一、Learning the Interface 学习界面。主要是学习每个界面元素。 二、Asset Workflow 资源工作流。这里使用单个Unity资源讲解步骤,这些步骤是通用的! 三、Creating Scenes 创建场景。创建包含物体的场景,每个场景中,布置环境,障 ...
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编程语言 时间:
2017-08-29 12:56:22
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153
设置在AndroidManifest.xml设置访问网络权限: 可以访问网络加载webView = (WebView) findViewById(R.id.webView);webView.loadUrl(file:///android_asset/example.html); 访问资源文件全屏An... ...
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移动开发 时间:
2017-08-26 11:36:10
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