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2018-12-16 21:40:57
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local prog = cc.GLProgram:create("res/shader/light2d.vsh","res/shader/light2d.fsh") prog:link() prog:updateUniforms() local progStat= cc.GLProgramStat... ...
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2018-12-15 15:54:08
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环境: Visual Studio 2013, Cocos 3.10, Lua5.1 window7 64位 BabeLua简介: 基于VS免费开源的Lua集成开发插件,用于Lua编辑和调试相关。 其功能特性有: Lua语法高亮,语法检查 自动补全,一键注释 格式化代码,自定义代码 注入宿主程序内对 ...
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2018-12-12 14:51:53
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本文由云+社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到了非常良好的效果。在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。前段时间正
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2018-12-10 19:09:20
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最近项目中用到 std::function. 在导入头文件的时候,发现问题总是报头文件无法找到。但是我通过xcode 跳转都能够跳转到对应的文件了 1、一开始以为是 链接库的问题 于是添加 libstdc++.tbd 发现没用。 2、考虑到是否是 文件搜索路径的问题, 经过与 cocos 工程进行对 ...
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2018-11-29 01:30:33
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[1]Sprite [2]Label [3]Spine [4]Button [5]Audio ...
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2018-11-24 21:02:37
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一 使用目的 该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架 同时也支持原生Android App 的基于元素识别的UI自动化测试. 本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化. 二 资源索引 官方资源 网易游戏新开源的 UI 自动化测 ...
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2018-11-12 13:52:14
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粒子系统是模拟自然界中的一些粒子的物理运动的效果,如烟雾,下雪,下雨,火,爆炸等。 粒子发射模式 粒子系统的发射模式的时候有两种方式:重力模式和半径模式。 粒子系统属性 : 预定义的粒子系统如下图: ...
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2018-11-11 15:04:10
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cc.Sprite 1: 游戏中显示一个图片,通常我们把这个叫做”精灵” sprite;2: cocos creator如果需要显示一个图片,那么需要在节点上挂一个精灵组件,为这个组件指定要显示的图片(SpriteFrame); 3: 显示一个图片的步骤: (1) 创建一个节点; (2) 添加一个组 ...
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2018-11-03 15:49:50
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