杭州边锋网络技术有限公司简介
杭州边锋网络技术有限公司(http://www.bianfeng.com/)创建于1999年,2004年整合入盛大网络旗下。2013年浙报传媒斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒旗下全资子公司。
一直以来,边锋致力于打造以互动休闲娱乐内容为核心的多终端垂直型交互社区,秉承“乐趣、亲切、进取、创新”的原则,倾力为所有国人打造集休闲、娱乐、社交于一体的互动娱...
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2015-01-31 19:26:36
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296
unity3D游戏开发之iTween介绍和用法
一.iTween 介绍
iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等
二.iTween 原理
iTween的核心是数值插值,简单说就是给iTween两个数值(开始值,结束值),它会自动生成...
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编程语言 时间:
2015-01-31 17:54:35
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227
Unity3D是现在越来越流行的3D游戏引擎,它支持JavaScript,c#和Boo语言。其中C#有一个内置的事件机制,为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要建立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你需要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反应,就要创建OnMouseOver方法。通常代码会像这个样子:
void OnMouseOver () {
r...
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2015-01-31 16:22:28
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198
【狗刨学习网】
一、Unity3D平台简介
Unity是由Unity
Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender
game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等...
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2015-01-31 08:16:58
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一、理解UV贴图
UVs是驻留在多边形网格顶点上的两维纹理坐标点,它们定义了一个两维纹理坐标系统,称为UV纹理空间,这个空间用U和V两个字母定义坐标轴。用于确定如何将一个纹理图像放置在三维的模型表面。
本质上,UVs是提供了一种模型表面与纹理图像之间的连接关系,UVs负责确定纹理图像上的一个点(像素)应该放置在模型表面的哪一个顶点上,由此可将整个纹理都铺盖到模型上。如果没有UVs,多边...
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2015-01-30 10:48:04
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Unity3D游戏开发之委托(Delegate)
1、定义
delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。
它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。
...
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2015-01-30 10:44:24
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背包系统(三)
10、修改物品脚本,完成物品个数加1的功能
public UISprite sprite;
public UILabel label;
private int count = 1;
public void AddCount(int number)
{
count += number;
label...
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2015-01-29 16:02:29
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263
一个游戏角色的好坏的贴图可以说起了70%的作用。对于面数比较低的角色而言游戏角色的大部分细节都是靠贴图来表现的。
Q
游戏的贴图在尺寸上有些什么要求?是不是必须是正方形的?
A 游戏贴图的长宽都必须是2的倍数的任意组合,例如2,4,8,16,32,64。。。。。1024等。并不一定必须是正方形,例如长宽可以是256,128也可以是1024*32。
Q
一个游戏角色...
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编程语言 时间:
2015-01-29 14:37:23
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196
一个游戏角色的好坏的贴图可以说起了70%的作用。对于面数比较低的角色而言游戏角色的大部分细节都是靠贴图来表现的。
Q
游戏的贴图在尺寸上有些什么要求?是不是必须是正方形的?
A 游戏贴图的长宽都必须是2的倍数的任意组合,例如2,4,8,16,32,64。。。。。1024等。并不一定必须是正方形,例如长宽可以是256,128也可以是1024*32。
Q
一个游戏角色...
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编程语言 时间:
2015-01-29 14:36:22
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149
简介
这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。
前提
这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念。
创建新工程
下载FPS_Tutorial.zip压缩文件,解压,在Unity中打开工程文件。
从Unity...
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编程语言 时间:
2015-01-26 00:11:00
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431