码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:addchild    ( 199个结果
Cocos2d-x实例:单点触摸事件
addChild(boxC,30,?kBoxC_Tag);?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 00:01:54    阅读次数:299
Cocos2d-x实例:单点触摸事件
addChild(boxC,30,kBoxC_Tag);⑥returntrue;}我们在HelloWorld::init()函数中初始化了场景中的背景和三个方块精灵。代码第①~④行是创建并添加背景,图8-3所示的背景是由一个128x128纹理图片(BackgroundTile.png)反复贴图上.....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:44:53    阅读次数:241
quick-cocos2d-x 触摸事件
quick-cocos2d-x 2.2.4     self.sprite = display.newSprite("bg.png")     self:addChild(self.sprite)     self.sprite:setTouchEnabled(true)     -- 设置触摸模式     -- self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 22:32:49    阅读次数:257
【Cocos2D-X 学习笔记】Node父类的方法和属性
Node方法:1、创建节点 Node *childNode=Node::create();该方法多为Node的子类调用create()静态方法进行创建实例2、增加新的子节点:node->addChild(childNode,1,Tag);//1是指Z轴的索引,简单讲表示层号,这里addChild.....
分类:其他好文   时间:2014-07-06 15:51:10    阅读次数:232
NetBeans运行项目报错
1、错误描述 严重: ContainerBase.addChild: start: org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start component [StandardEngine[Catalina].StandardHost[localhost].StandardContext[/FoundationDatabase]] a...
分类:Web程序   时间:2014-06-22 12:12:42    阅读次数:257
cocos2dx内存管理
cocos2dx基于引用计数管理内存,所有继承自CCObject的对象都将获得引用计数的能力,可通过调用retain成员函数用于引用计数值,调用release减少引用计数值,当计数值减为0时销毁对象.cocos2dx的对象管理是树形结构的,可通过调用父亲节点的addChild成员函数将一个子节点对象...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 23:06:56    阅读次数:242
quick cocos2dx 判断坐标是否在精灵内部
local pos = ccp(10, 10)local sprite=display.newSprite("02.png") //创建一个精灵sprite:setPosition(ccp(10,10))self:addChild(sprite) if sprite:getBound...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 22:02:41    阅读次数:198
更换节点的父节点
1 child->retain();//引用计数+12 3 child->removeFromParent(); 4 5 root->addChild();6 7 child->release(); //引用计数-1需要注意的是retain()和release(),如果在卸载节点前不调用retain...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 08:48:48    阅读次数:231
cocos2dx --- Widget 加载 CCNode
Widget 有 addChild() 与 addNode() 两个方法研究...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 17:31:56    阅读次数:325
quick-cocos2d-x教程10:实现血条效果。
血条是常见功能,可以通过一个血条背景和一个不断改变得血条宽度,来实现少血。 在MainScence.lua中,先改代码: function MainScene:ctor()     local bg = display.newSprite("bg01.jpg")     bg:setPosition(display.cx, display.cy)     self:addChild(bg...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 15:34:24    阅读次数:347
199条   上一页 1 ... 17 18 19 20 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!