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搜索关键字:terrain    ( 79个结果
cesium之加载地形图Terrain篇
一、cesium支持地形图数据格式: Quantized-mesh ,Cesium团队提供的开发的格式 Heightmap,Google Earth Enterprise 二、cesium加载地形图类CesiumTerrainProvider cesium中添加地形数据,我们创建一个Cesi... ...
分类:其他好文   时间:2018-07-31 11:16:14    阅读次数:552
LeetCode 755. Pour Water
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/pour-water/description/ 题目: We are given an elevation map, heights[i] representing the height of the terrain at ...
分类:其他好文   时间:2018-07-28 11:57:46    阅读次数:417
还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC格式的纹理导致Crash的问题
0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了 IL2CPP、Scripting、Virtual Reality、Graphics、Editor、Terrain、Plugins 、Education 等领域,其中 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-17 16:28:04    阅读次数:199
运用Arc Hydro提取河网
1.设置存储路径 ApUtilities-set target locations 2.导入dem 3.拼接dem Dataset Name 设置为.tif,即存为tif格式,否则为grid格式。pixel type 设置为与原dem一致。 4.预处理-fill sink Terrain Prepr ...
分类:其他好文   时间:2018-06-03 21:45:27    阅读次数:221
Houdini技术体系 基础管线(二) :Heightfiled与UE4的无缝导入以及对World Composition的支持
Authored by TraceYang前言 传统的制作做比较真实大世界3D关卡地形时,通常的采用的方式是把HeightMap和SplatMap(Layer Mask)导入到引擎的地形系统里,生成Terrain LandScape的地形信息和地表材质的图层信息。再由美术在引擎编辑器做进一步的细化工... ...
分类:其他好文   时间:2018-06-01 15:34:45    阅读次数:1596
cesium加载DEM数据
参考:https://www.jianshu.com/p/62d6f03f44e3 1、目前一般都是win7-64位系统,从tif数据转成terrain,最好在win7-32位系统上安装后做转换;尝试在win7-64位电脑上安装32位的python,arcmap被装坏掉 2、IIS上发布terrai ...
分类:其他好文   时间:2018-04-20 18:00:46    阅读次数:2130
Zlib编译
转自原文 编译和使用zlib 由于要编译Cesium Terrain Build,其中不仅需要gdal,还用到了zlib,所以此时不得不总结一下Zlib的编译之道了。 在windows下用到zlib库,现成的库都是release版本的,如果项目是debug的就会导致一大堆符号错误,无奈只得自己重新编 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-13 22:34:32    阅读次数:191
unity3d小小白之山的制作
相信很多人刚刚下载完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先画一个小山吧! (超像的对不对!) 那我们现在开始画山。 在左上角找到GameObject 找到3D Object的Terrain,点击之后 Scene框里会出现 这就相当于建一个地面吧,我们可以在这个地面上 放置人物、树木、草、建山等等 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-19 16:56:32    阅读次数:262
[LeetCode] Pour Water 倒水
We are given an elevation map, heights[i] representing the height of the terrain at that index. The width at each index is 1. After V units of water f ...
分类:其他好文   时间:2018-02-23 00:24:30    阅读次数:139
(3)unity3d 地形
在Hierarchy(层次) 建一个Terrain(地形) Terrain属性按钮 第一个按钮:抬升与下陷地面。单击抬升地形,同时按住shift下陷地形 第二个按钮:绘制高度。同时按住shift绘制等高度地形 第三个按钮:平滑高度。绘制平滑山峰 第四个按钮:绘制贴图。选择贴图单击绘制 第五个按钮:放 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-29 16:26:17    阅读次数:145
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