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搜索关键字:terrain    ( 79个结果
Cesium - 离线使用方法
使用Cesium可以直观的看基于DEM切片产生的Terrain地形数据,有种身临其境的感觉,但缺点是Cesium默认缺省加载了微软Bing提供的地形以及遥感影像数据,可以跟踪日志,总提示让你申请微软的Bing地图Key。如果Cesium在绝对离线,即不连接互联网的情况下,第一步加载Bing地形图时候 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-28 07:37:32    阅读次数:986
GIS-013-Cesium Terrain 数据生成
一、Python 1、修改Python脚本文件 if __name__=='__main__': #sys.argv = ['F:\\000_Terrain\\T7-gdal2srtmtiles-demo.py', '--cesium', '--resume', '-z', '0-8', '-p', ...
分类:其他好文   时间:2016-10-22 00:07:51    阅读次数:1007
GIS-005-Terrain跨域访问
方法一: 在数据服务目录中添加一个Web.config文件,文件内容是: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><configuration><system.webServer><httpProtocol><customHeaders><add name="Ac ...
分类:其他好文   时间:2016-10-19 01:46:36    阅读次数:104
【蓝鸥Unity开发基础三】课时3 Terrain地形系统【未完】
【蓝鸥Unity开发基础三】课时3Terrain地形系统【未完】推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/一、Terrain地形系统Terrain地形系统资源包的导入场景漫游立方体是:长宽高1m二、Terrain地形系统1、Terrain组件:提升地形/沉降地形工具点击左键——提升地形点击左键+..
分类:编程语言   时间:2016-09-12 12:39:41    阅读次数:274
Unity3d之将terrain转化成mesh
Unity3d中,terrain还是比较耗的,DrawCall数也比较多,为了优化性能,可能需要将terrain转化成mesh。 现提供一工具,思路是根据terrain高度图生成mesh等,可参考: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TerrainObj ...
分类:编程语言   时间:2016-09-01 20:09:18    阅读次数:1743
Unity3D游戏开发 地形系统(四)
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 点击菜单栏中的 Terrain-> create Terrain ...
分类:编程语言   时间:2016-06-22 20:30:50    阅读次数:285
[转]面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略
直接附上原文链接: 1、面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略 2、Real-Time Dynamic Level of Detail Terrain Rendering with ROAM ...
分类:其他好文   时间:2016-06-18 01:18:43    阅读次数:144
Recast & Detour & TerrainExport Study Feeling
Recast Navigation和Terrain Export终于算是有点成果了。今天作一个简单的总结,顺便写一些话激励自己。 这个项目的成功对于我这个算法又烂,而又不懂3d图形学的人来说,感觉真是个奇迹。我说的成功是技术成果上的成功,而不是靠这个赚钱了。 总体来说,技术贵在坚持,还要加那么一点点 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-23 13:21:44    阅读次数:113
Isometric terrain
Isometric terrainhttp://forum.mapeditor.org/t/isometric-terrain/192/2 无透视地图的地形制作时,将每一贴图逆时针旋转45度,则比较容易看出地形标记应该如何添加。 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-07 15:53:06    阅读次数:126
场景内容的再现 - 天龙八部的源码分析(二)
在实现了人物模型以及动画的加载之后, 分析天龙八部内场景是如何构造的, 并且使用 Ogre 1.9 重新实现场景内容(天龙八部源码是基于 Ogre 1.6 部分, 需要修改相关源码). 场景文件组成 通过源码分析, 一个场景主要分为几个文件, 主要有 .scene 文件, .terrain 文件, ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 12:29:41    阅读次数:214
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