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搜索关键字:terrain    ( 79个结果
ArcGIS教程:地统计分析
生成用于表达特定属性的连续表面是大多数地理信息系统 (GIS) 应用程序中应具备的一种重要功能。最常用的一种表面类型可能就是 terrain 数字高程模型。...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 13:21:41    阅读次数:227
MM5调试详细步骤记录
今天,我开始进行MM5的调试学习,虽然现在整个Models-3还没有装好,原因是版本的问题,所以我准备换Linux系统了,现在先来进行已经可以做的MM5调试。--具体内容要看MM5用户手册。------------------------------------------偶是调试之TERRAIN的...
分类:其他好文   时间:2015-01-18 13:04:03    阅读次数:302
超大地形的处理 (Terrain Visualization)【转自知乎】
转自顾露 【开放世界游戏中的大地图背后有哪些实现技术?】 链接:http://gulu-dev.com/post/2014-11-16-open-world### 4. 超大地形的处理 (Terrain Visualization)终于说到对超大地形的处理了。可以说从上世纪九十年代起,超大地形的可视...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 23:49:07    阅读次数:419
龙书9 chapter13 14 地形绘制的过程和terrain类的实现、 粒子系统入门笔记
地形笔记:实现过程关键点:1.高度图的读取(得到Y值)-->创建平面网格(得到x z值)-->生成vertex和index 2.纹理映射和预设light:创建空texture-->映射vertex对应的纹理坐标-->映射不同height对应的color-->根据lightDirection计算单位网...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 17:00:53    阅读次数:105
一篇介绍程序化纹理的加精文章
关于程序化纹理的算法,很透彻,需要仔细看.算法以《Focus On 3D Terrain Programming》第三章为基础。http://www.cnblogs.com/lookof/archive/2009/12/30/1636289.html#section_4_3
分类:其他好文   时间:2014-12-16 23:57:03    阅读次数:256
《Focus On 3D Terrain Programming》中一段代码的注释三
取自《Focus On 3D Terrain Programming》中的一段: 1 //-------------------------------------------------------------- 2 // Name: CIMAGE::LoadUncompress...
分类:其他好文   时间:2014-12-13 23:03:28    阅读次数:241
《Focus On 3D Terrain Programming》中一段代码的注释二
取自《Focus On 3D Terrain Programming》中的一段: 1 bool CTERRAIN::MakeTerrainFault( int iSize, int iIterations, int iMinDelta, int iMaxDelta, float fFilter ) ...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 17:15:40    阅读次数:142
书中一段代码的注释
取自《Focus On 3D Terrain Programming》中的一段://--------------------------------------------------------------// Name: CTERRAIN::FilterHeightBa...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 13:47:00    阅读次数:118
Unity Ferr2D 地形工具
Ferr2D 地形工具可以让你快速地创建一个2D关卡。非瓦片集,也无需放置大量的对象,不必手动调整碰撞器。只需选取或创建地形材质,然后建立一条道路!边缘自动切换纹理,碰撞器自动创建! 官网地址:http://ferrlib.com/page/Ferr2D_Terrain_Tool Assert Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11653 当前版本:1.0.8...
分类:编程语言   时间:2014-12-02 13:30:06    阅读次数:416
是时候来一发了!最近写的Ogre的Editor
首先!要感谢菲菲,开源了OgreSE(http://blog.csdn.net/rainofei/article/details/5629587)。之后呢?有些OgreSE里不实用的功能,我没有实现,另外修复了其中的若干BUG。采用了Ogre本身的Terrain,改进了水。增加了查看tga,dds的...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 00:47:58    阅读次数:191
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迷上了代码!