1.信号分解及完备性 设是X由一组向量所张成,即: 如果线性独立,我们则称它们为空间中的一组基”。那么信号x可以离散表示如下: 若是一组两两互相正交的向量,展式称为x的正交展开。分解系数是在各个基向量上的投影。 设向量和向量满足如下双正交关系: 那么,我们对原始信号就行投影变换(內积): 看看,我们 ...
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2019-11-16 17:54:03
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通过使用模型视图投影变换,完成第一个真正三维场景的示例:显示一组由远及近的三角形。 ...
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2019-10-05 22:53:38
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详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了其图形变换矩阵。主要包括模型变换、视图变换以及投影变换。 ...
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2019-10-04 22:39:38
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数字图像处理——图像的几何变换 几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 它包括两个独立的算法: 空间变换算法 插值算法 分类 1. 从图像类型上 1. 二维图像 2. 三维图像 3. 从三维到二维平面投影变换 2. 从变换的性质 1. 基本变换:平移,比例缩放,旋转,镜像,错切 2. 复合变 ...
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2019-09-26 23:40:53
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(翻译,图片也来自 "原文" ) 一、概述 绝大部分计算机的显示器是二维的(a 2D surface)。在OpenGL中一个3D场景需要被 投影 到屏幕上成为一个2D图像(image)。这称为投影变换(参见 "这" 或 "这" ),需要用到投影矩阵(projection matrix)。 首先, 投 ...
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2019-07-10 20:16:35
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ARCGIS投影坐标转换步骤: 1.在ARCGIS中加入需要转换投影坐标的数据 2.打开“工具组”中的 “数据管理工具组”(Data Management Tools) 3.打开“数据管理工具组”中的“投影变换工具组” 4.使用“投影变化工具组”下的“创建自定义地理(坐标)变换”工具 5.这个工具会 ...
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2019-06-18 20:08:37
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Homography,即单应性,该函数用于求src_points转换为dst_poinsts的单应性矩阵; 为了理解单应性,必须先引入透视变换的概念;把空间坐标系中的三维物体或对象转变为二维图像表示的过程称为投影变换,根据视点(投影中心)与投影平面之间距离的不同,投影可分为平行投影和透视投影,透视投 ...
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2019-03-25 23:10:15
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通过一个地形包围盒的具体实例,讲解了WebGL/OpenGL中设置模型变换、视图变换、投影变换的技巧。 ...
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2019-02-17 23:42:13
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原始数据有投影与非投影的坐标区分,gdal工具可以进行检测。其分辨率也有米和度的单位区分。如果投影变换前是投影坐标系统,投影转换后也是投影坐标系统,或者另外一种情况:投影变换前是地理坐标系统,投影变换后也是地理坐标系统,并且坐标的单位都一致的,那么分辨率大小基本上没变换,可以用变换前的分辨率大小。如果变换前是地理坐标系统,投影变换后是投影坐标系统,假设地理坐标系统以度为单位,投影坐标系统以米为单位
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2019-01-16 22:55:38
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方法一:在Arcmap中转换:1、加载要转换的数据,右下角为经纬度2、点击视图——数据框属性——坐标系统3、导入或选择正确的坐标系,确定。这时右下角也显示坐标。但数据没改变4、右击图层——数据——导出数据5、选择第二个(数据框架),输出路径,确定。6、此方法类似于投影变换。方法二:在forestar ...
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2018-11-23 23:55:28
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