关于Loading.ReadObject耗费比较高,有什么推荐的方法吗? Loading.ReadObject是Unity引擎的资源加载函数,一般出现在切换场景和加载API调用时,这其中包括纹理、网格、Material、Shader、AnimationClip等资源。如果你发现该值过高,建议去大力优 ...
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2017-08-09 21:16:04
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在routes/news_mian.js 设置了访问news_main.html 的路径 '/',通知设置一个访问news-page.html的子路径'/newspage'子路径。但是在访问loaclhost:3000/news/newspage时静态资源路径前多了一个/news导致不能找到静态资源 ...
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2017-08-03 21:51:06
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Unity资源加载的方式有: 1.脚本拖拽(本地) 2.Resources加载(本地) ★ 3.AssetBundle加载(本地,远程[www])★ 本篇将使用Resources类搭建一个简单的资源管理工具类 Resources是Unity下的特殊文件夹,使用需自行创建Resources文件夹(命名 ...
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编程语言 时间:
2017-07-25 00:57:46
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src用于替换当前元素,href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。 src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素。 <script src =”js.j ...
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2017-07-15 12:40:32
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140
跨域请求资源的几种方式 由于浏览器同源策略,凡是发送请求URL的协议、域名、端口三者之间任意一与当前页面地址不同即为跨域。 (1)JSONP(jsonp跨域get请求) 这种方式主要是通过动态创建一个script标签,浏览器对script的资源引用没有同源限制,同时资源加载到页面后会立即执行;(创建 ...
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2017-07-08 21:52:53
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浏览器的工作流程就不说了,网上有很多资料。 1.首先,页面中不是所有的<img>标签图片和样式表中的背景图片都会加载 2.当给一个元素设置了display:none属性(此元素为<img>或有背景图的其他元素),图片不会渲染出来,但是会加载。 3.设置了display:none属性的元素的子元素,样 ...
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2017-07-08 11:16:39
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应用程序缓存(Application Cache)优势:1.离线浏览-用户可以在应用离线时使用它们2.速度-已缓存资源加载得更快3.减少服务器负载-浏览器将只从服务器下载更新过或更新过的资源。var w; function startWorker(){ if(typeof(Worker)!=="un ...
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2017-07-07 15:24:07
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摘要:Fundebug的JavaScript监控插件更新至0.1.0,可以监控3种不同类型的前端BUG:JavaScript执行错误、资源加载错误、HTTP请求错误。 从简单的onerror开始,Fundebug的JavaScript错误监控插件经过了多次迭代,功能也更加丰富与成熟。之前版本的插件只 ...
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2017-06-30 22:35:06
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资源加载: 动态加载js文件后执行回调,加载iframe后执行回调,ajax操作回调,图片加载完成执行回调,AJAX等等。 DOM事件及Node.js事件基于回调机制(Node.js回调可能会出现多层回调嵌套的问题)。 setTimeout的延迟时间为0,这个hack经常被用到,settimeout ...
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2017-06-14 11:29:54
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143