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搜索关键字:资源加载    ( 350个结果
同上篇 这篇是针对mesh的
资源加载性能测试代码 与上篇所提出的测试代码一样,我们对于其他资源的加载性能分析同样使用该测试代码。我们将每种资源均制作成一定大小的AssetBundle文件,并逐一通过以下代码在不同设备上进行加载,以期得到不同硬件设备上的资源加载性能比较。 测试环境引擎版本:Unity 5.2版本测试设备:三台不 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-05 15:23:40    阅读次数:202
原生态JDBC以及问题
下面给出一段原生态JDBC的写法 出现的问题总结: 1.在代码1中可以看出创建连接的时候存在硬编码。(通过配置来解决) 2.在执行statement时存在硬编码。(通过配置来解决) 3.频繁的开启和关闭数据库连接,会造成数据库性能下降。 数据库连接池(全局配置文件) ...
分类:数据库   时间:2017-01-30 17:11:04    阅读次数:227
Unity加载模块深度解析(网格篇)
在上一篇 加载模块深度解析(一)中,我们重点讨论了纹理资源的加载性能。这次,我们再来为你揭开其他主流资源的加载效率。 这是侑虎科技第53篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群465082844) 资源加载性能测试代码 与上 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 08:00:14    阅读次数:290
详解Angular开发中的登陆与身份验证
前言 由于 Angular 是单页应用,会在一开始,就把大部分的资源加载到浏览器中,所以就更需要注意验证的时机,并保证只有通过了验证的用户才能看到对应的界面。 本篇文章中的身份验证,指的是如何确定用户是否已经登陆,并确保在每次与服务器的通信中,都能够满足服务器的验证需求。注意,并不包括对具体是否具有 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-21 09:38:54    阅读次数:699
C++资源文件初使用[C++菜鸟]
起因 项目中需要可能变动的一些映射关系,而且是封装成独立的库——一个dll文件。 思路:把excel文件导出成.csv文件,当作资源加载到项目里,读取后拿到全部的字符,再分割处理。 添加资源 VS2013里添加资源 在所选项目上右键-添加-资源,弹出的窗口里选择-导入,添加我的.csv文件,资源类型 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-02 18:56:27    阅读次数:390
prelaod场景,用来显示资源加载进度
phaser.js的源码可以到它在github上的托管里去下载,游戏要用到的图片声音等素材资源请点击这里下载。Phaser的使用非常简单,只需要引入它的主文件,然后在页面中指定一个用来放置canvas的元素,然后实例化一个 Game 对象就可以了。 复制代码 <!DOCTYPE html> <htm ...
分类:其他好文   时间:2016-11-25 17:14:15    阅读次数:165
Phaser中很多对象都有一个anchor属性
游戏要用到的一些图片、声音等资源都需要提前加载,有时候如果资源很多,就有必要做一个资源加载进度的页面,提高用户等待的耐心。这里我们用一个state来实现它,命名为preload。 因为资源加载进度条需要一个进度条的背景图片,所以在制作这个state前,我们还需要另一个最基础的state,用来加载那张 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-25 16:54:43    阅读次数:260
iOS开发HTTPS实现之信任SSL证书和自签名证书
iOS开发HTTPS实现之信任SSL证书和自签名证书 转自:http://www.jianshu.com/p/6b9c8bd5005a/comments/5539345 (收录一下供自己学习用的) 字数1566 阅读5025 评论76 喜欢30 首先来分析一下什么是HTTPS以及了解HTTPS对于i ...
分类:移动开发   时间:2016-11-17 10:28:51    阅读次数:292
基本的JDBC以及CRUD/Transaction基本操作
先上依赖: 基本的JDBCUtil(DBManager): 主要是static代码块里处理资源加载与驱动,另外是提供链接和关闭资源的方法。日志使用了Apache的commons-logging。 首先测试一下链接的建立: 测试CRUD与事务的过程中,会对数据库增删改,要保证这些方法成功执行并不对原先 ...
分类:数据库   时间:2016-11-11 15:04:29    阅读次数:225
defer 和 async 本地对象和宿主对象
<script async></script> 没有defer和async的情况下是“同步执行”的,浏览器解析到这里的时候,会先加载资源完成后立即执行,并阻塞程序的运行。 async :异步的加载js资源 ,加载完成之后立即执行,不需要等待后续文档的加载! 加载的过程中不会阻塞程序的运行。 defe ...
分类:其他好文   时间:2016-11-07 19:26:01    阅读次数:176
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