面向对象三大特性五大原则 + 低耦合高内聚
面向对象的三大特性是"封装、"多态"、"继承",五大原则是"单一职责原则"、"开放封闭原则"、"里氏替换原则"、"依赖倒置原则"、"接口分离原则"。
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2016-11-01 19:38:08
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设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):开闭原则设计模式六大原则(3):里氏替换原则设计模式六大原则(4):依赖倒置原则设计模式六大原则(5):接口隔离原则设计模式六大原则(6):...
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2016-10-28 15:43:35
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1.问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。2.解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各..
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2016-09-24 22:04:12
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很多书上对设计模式的讲解很详细,可过一段时间就忘记了,这是我对设计模式的理解,便于记忆 单一设计原则:形象的比喻为照相机与手机,手机虽然功能多,但照相效果比不上功能单一的照相机 开-闭原则:软件实体(类,模块等)应该扩展,但不可修改 依赖倒置原则:抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,高层模块不 ...
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2016-09-24 20:31:24
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序言 第一篇讲解了UI与业务逻辑分层的框架(UIMediator)的使用。本篇将说明该框架的原理及代码实现。 整体结构 UI与后台类绑定主要分为UI输入->后台属性,后台属性-UI更新两部分,为符合依赖倒置原则,分别抽象出IUIToProperty和IPropertyToUI两个接口。 为了匹配Wi ...
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2016-09-18 13:23:17
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DIP 依赖倒置原则 依赖于低层模块的高层模块意味着什么?正是高层模块包含了应用程序中重要的策略选择和业务模型。这些高层模块使得其所在的应用程序区别于其他。然而,如果这些高层模块依赖于低层模块,那么对于低层模块的改动会直接影响到高层模块,从而迫使它们依次做出改动。如果高层模块独立于低层模块,那么高层 ...
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2016-09-09 16:44:12
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1、程序设计原则:SOLIP SOLIP设计原则 1、单一责任原则(SRP) 一个对象对只应该为一个元素负责 2、开放封闭原则(OCP) 对扩展开放,修改封闭 3、里氏替换原则(LSP) 可以使用任何派生类替换基类 4、接口分离原则(ISP) 对于接口进行分类避免一个接口的方法过多 5、依赖倒置原则 ...
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2016-09-07 01:00:36
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41.面向对象的五大基本原则 (1)单一职责原则(SRP) (2)开放封闭原则(OCP) (3)里氏替换原则(LSP) (4)依赖倒置原则(DIP) (5)接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例 ...
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2016-09-05 11:54:39
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1、依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念)。 依赖倒置原则,它转换了依赖,高层模块不依赖于低层模块的实现,而低层模块依赖于高层模块定义的接口 2、控制反转(IoC):一种反转流、依赖和接口的方式(DIP的具体实现方式)。 控制反转(IoC),它为相互依赖的组件提供抽象,将依赖(低 ...
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2016-08-29 17:43:52
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