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搜索关键字:依赖倒置原则    ( 358个结果
设计模式六大原则-----转载
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-28 08:44:11    阅读次数:238
Spring
关于spring的几个基本概念: DIP:依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 高层模块不依赖于低层模块的实现,而低层模块依赖于高层模块定义的接口。通俗的讲,就是高层模块定义接口,低层模块负责实现。 *DIP的标准解释:高层模块不应依赖于低层模块,两者应该依赖 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-22 20:09:36    阅读次数:167
依赖倒置原则
A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。 B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。 简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-18 19:42:29    阅读次数:154
设计模式6大原则
单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-14 07:28:54    阅读次数:197
设计模式六大原则: 老板是如何减轻负担的 -- 依赖倒置原则
很多创业公司都对外宣称“扁平化管理”,什么是“扁平化管理”呢?请看下面这张架构图:因为人少,老板直接管理着采购、销售、人力跟 IT 等人员,虽然累了点,但部门少、人不多也还好。但是随着公司规模发展,每次新加入人员老板都要去认识、沟通,出现问题还得去约出去喝个茶,老板发现自己的时间都浪费在这些琐事,容易耽搁事不说,还发挥不出更大价值。这时他决定招一些经理替自己分别管理各个部门,自己只要管理这些经理就好...
分类:其他好文   时间:2016-08-13 00:00:39    阅读次数:428
设计模式六大原则
http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6) ...
分类:其他好文   时间:2016-08-12 15:19:53    阅读次数:192
依赖倒置原则
http://www.cnblogs.com/cbf4life/archive/2009/12/15/1624435.html 3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-12 13:01:15    阅读次数:126
依赖倒置原则
所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。 简单的说就是对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变化时,上层也要跟着变化,这就会导致模块的 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-02 16:57:26    阅读次数:265
依赖倒置原则详解--七大面向对象设计原则(3)
依赖倒置原则来源:          类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。          依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 20:48:36    阅读次数:180
java设计模式(1)—— java设计模式的七大原则
七大设计原则: 1、单一职责原则:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能.3、依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程.4、接口隔离原则:建立单一接口,不要建 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-14 02:03:32    阅读次数:136
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