设计模式六大原则 作者:zhengzhb ,发布于2012-11-2,来源:CSDN 作者:zhengzhb ,发布于2012-11-2,来源:CSDN 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4): ...
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2016-04-26 12:16:53
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本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处。 Dependency Inversion Principle(依赖倒置原则,之后简称DIP):不要依赖实例(concrete classes)编程,依赖抽象(abstractions,指依赖抽象类和接口)。 关于倒置(inversion)的理解:通常我们的高层 ...
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2016-04-20 17:42:38
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1,单一职责原则:一个类只处理一个职责,也就是说不要将很多东西都放在一个类里面,尽可能拆分处理,让每个类只负责某一部分的功能。 2,里氏置换原则:Base类及其集成类的关系,子类除了新增尽可能不去重写和重载父类的方法,也就是说不要破坏父类的功能。 3,依赖倒置原则:说的是接口,抽象类及其实现类之间的 ...
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2016-04-19 00:02:56
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面向对象七大设计原则
1、 开闭原则
2、 里氏替换原则
3、 单一职责原则
4、 接口隔离原则
5、 依赖倒置原则
6、 迪米特原则
7、组合/聚合复用原则
知识点关联
学习面向对象的设计模式,是深入面向对象思想的钥匙,通过大师级的微妙案例,我们可以开阔自己的认知。
在学习面向对象设计七大原则之前,我们要对基本的封装、继承、多态思想有足够的了解,对抽象类和接...
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2016-04-05 18:00:20
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IOC(Inverse of control):控制反转;其实就是一个装对象的容器,以前我们在controller中调用service中的方法,都要先new 一个service对象,这样不符合模式设计的六大法则中的依赖倒置原则,为了处理这个问题,可以把各层创建对象的工作让spring来完成,spri ...
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2016-03-29 19:25:14
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一、引言 基于面向对象五大原则中的以下两个原则,我们应该多考虑使用接口和抽象类: 里氏替换原则:子类能够通过实现父类接口来替换父类,所以父类应尽可能实现为接口/抽象类。方便拓展程序而不影响现有代码。 依赖倒置原则:和结构化设计不同,我们要让底层依赖于高层。而不是相反。 而设计接口和抽象类时尽量遵循面
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2016-03-15 12:01:07
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更
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2016-03-14 16:29:04
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依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 具体依赖抽象,上层依赖下层。假设B是较A低的模块,但B需要使用到A的功能,这个时候,B不应当直接使用A中的具体类;而应当由B定义一抽象接口,并由A来实现这个抽象接口,B只使用这个抽象接口;这样就达到了依赖倒置的目的,B也解
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2016-03-07 16:41:45
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1.单一职责原则 即:每一个类都只专注于做一件事情 2.里氏替换原则 在对软件功能没有影响的前提下 子类可以替换父类出现的位置,我们就称之为里氏替换原则 3.依赖倒置原则 实现尽量依赖抽象 不依赖实现 4.接口隔离原则 应当为客户端提供尽量小的单独接口,而不是总的大的接口 5.迪米特法则 即知识最少
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2016-03-02 15:13:44
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摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖
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2016-02-26 15:31:33
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