先看文章一:http://www.cnblogs.com/painsOnline/p/5138806.html (前半部分)在看文章二:http://baike.baidu.com/link?url=BPC2OUFFHc7l14iLo70URxt8ae4-Wukbl3S077cCYpZljhFOHe...
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2016-01-18 22:30:47
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依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。 Robert Martin大师提出了面向对象设计原则----依赖倒置原则: A. 上层模块不应该依赖于下层模块,它们共同依赖于一个抽象。 B. 抽象不能依赖于具体,具体依赖于抽象。 理解:A.上层是使用者,下层是...
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2016-01-16 16:46:27
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依赖倒置原则定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,...
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2016-01-08 00:16:53
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依赖倒置原则(DSP) <?php
//?司机开奔驰,未用依赖倒置原则的写法
class?Benz{
public?function?run(){
return?"?Benz?is?runing!!!";
}
}
class?Driver{
public?function?drive(Benz?...
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2015-11-04 18:01:10
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1、开闭原则: 对扩展开发、对修改关闭。2、里氏替换原则:子类替换父类(可以用父类对象的任何地方都可以用子类对象代替)3、依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。4、接口隔离原则:客户端不应该依赖...
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2015-10-22 00:02:28
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目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原...
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2015-10-19 10:57:50
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1.前言 在讲《设计模式》前,还有一个实现技巧说一下。它就是依赖注入。 为什么要介绍它?面向抽象(接口)编程是抓住“依赖倒置原则”(后续文章会介绍) 的核心。 依赖倒置是站在客户程序角度来看的,客户程序依赖的是“相对稳定”的接口,而不是“相对多的”子类。也就是客户程序不要依赖子类。 设计原则还有一个...
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2015-10-03 15:38:27
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1、依赖倒置的本质就是通过抽象(接口或者抽象类)使各个类或模块实现彼此独立。public interface ICar{ public void run(); } public interface IDriver{ public void drive(ICar car); } public ...
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2015-09-24 19:10:35
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转自周天令:http://note.youdao.com/share/web/file.html?id=8649b7356868c46650a932283501112e&type=note1.单一职责原则2.开放 封闭原则3.里氏替换原则4.依赖倒置原则5.迪米特原则6.接口隔离原则面向对象设计原则...
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2015-09-24 16:07:32
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目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说...
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2015-09-22 14:26:33
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