Unity安卓平台shader平台丢失 Unity的工程切换到Android平台后,运行游戏出现shader丢失 解决办法:在Unity桌面图标的快捷方式后添加 force gles20 示例:"C:\Program Files\Unity_5_3_7_p4\Editor\Unity.exe" fo ...
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移动开发 时间:
2018-12-24 18:18:14
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shader 试运行在可编程gpu内的小程序 使用shader开始要使用两个着色器 从vertex到fragment vertex 输入的是顶点信息,在中间传递最后在fragment输出color 在新的version中,也可以使用两者中间的 geometry shader. The geometr ...
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移动开发 时间:
2018-12-24 10:24:35
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138
webgl1不支持设置线段宽度,这就只好通过shader来实现了,参考了踏得网的例子,引用地址:http://wow.techbrood.com/fiddle/43140。先在此感谢踏得网创始人之一 Ryan.chen 陈晓峰。介绍一下踏得网,这是一个推广交流webgl的网站,同学们可以去学习交流。 ...
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Web程序 时间:
2018-12-23 15:17:38
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摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” In the last year I have never had to write a single HLSL/GLSL shader. ...
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编程语言 时间:
2018-12-23 12:51:22
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local prog = cc.GLProgram:create("res/shader/light2d.vsh","res/shader/light2d.fsh") prog:link() prog:updateUniforms() local progStat= cc.GLProgramStat... ...
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2018-12-15 15:54:08
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451
通过shader实现万花筒效果,shader放在文末 由右图到左图,需要去掉背景,只留车的图,并且要从正上方视角看下去的图片才可以产生左侧的效果。 shader参数: 画布比例:显示图片image的比例 图片比例:texture2d图片的比例 行数:是指再画布上显示多少行的万花筒图片 列数:是指再画 ...
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2018-12-14 12:43:39
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项目开发遇到一个需求,就是当坦克的准心瞄准敌方(enemy tank 或 item box)时,要让选中的对象的轮廓高亮起来,这实际上是接下来要讲解的实时渲染中轮廓线的渲染应用。实现方式有多种,下面逐一总结各自的原理和优缺点。 · 法线外拓的几何轮廓线渲染 ...
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编程语言 时间:
2018-12-09 14:03:47
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surface录制是将摄像头数据通过egl和opengl绘制到编码器surface最后输出到文件的,buffer录制则是更直接,直接将摄像头数据灌输到编码器,让编码器直接编码数据后输出到文件 MediaFormat并非是在编码器prepared的时候自己设定的那个MediaFormat,而一定是在第 ...
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2018-12-07 21:18:46
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前言 本文不考虑Effects11(FX11),而是原始的HLSL语言。 该文章从教程02单独抽离出来作为单独的教程。 目前编译与加载着色器的方法如下: 1. 使用Visual Studio中的HLSL编译器,随项目编译期间一同编译,并生成 (Compiled Shader Object)对象文件, ...
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2018-12-05 00:09:48
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这是一个结果的云图。现在想要查看管道某横截面的云图。步骤1右键coordinatesystems创建一个坐标系步骤2更改新建坐标轴属性步骤3新建一个surface定义中选择刚才创建的坐标系步骤4右键solution选择刚才创建的面创建后处理云图ok了
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2018-12-04 17:14:32
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