Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,...
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2015-10-20 15:21:14
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1. Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是: (1) view、SurfaceView和GLSurfaceView的区别如下:?View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触...
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2015-10-19 20:50:20
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ZBrush是一款3D图形绘制软件,功能十分强大,且比较复杂,除了菜单栏功能按钮,ZBrush?还提供了一系列快捷键与鼠标操作,熟练掌握ZBrush?快捷键与鼠标操作,可以帮助您大大节省图形创作时间。下面是快捷键与鼠标操作的具体指令及其对应的作用:
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2015-10-14 10:28:23
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quartz2D既可以绘制原始图形,也可以给原始图形绘制阴影。绘制阴影时,需要的一些参数:上下文、阴影偏移量、阴影模糊系数注意:在对绘制的图形做了绘制阴影处理前,需要先对上下文进行保存,绘制阴影成功后,还要对上下文进行复位。目的是为了不影响后面的绘图操作。举例的阴影绘制实例如下:1、自定义一个视图类...
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2015-10-10 22:52:50
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iOS Core Animation 简明系列教程看到无数的CA教程,都非常的难懂,各种事务各种图层关系看的人头大。自己就想用通俗的语言翻译给大家听,尽可能准确表达,如果哪里有问题,请您指出我会尽快修改。1.什么是Core Animation?它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合。它就是一个...
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2015-09-22 10:09:58
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--绘图与滤镜全面解析概述在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能。Quartz 2D基本图形绘制视图刷新其他图形...
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移动开发 时间:
2015-09-21 20:57:54
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/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。 * * 1.图形绘制 * setA...
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2015-09-15 19:56:23
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常用的手机APP设计工具:Sketch:常用来制作线框、界面,偶尔绘制图形。MAC电脑专用移动APP设计软件。也是一款快速设计APP界面的软件。Illustrator & Photoshop:用作图标设计、图形绘制、照片编辑等。墨刀、axure & After Effect:用来制作交互复杂的产品原...
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2015-09-14 22:23:04
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核心动画(Core Animation)一、Core animation简单介绍 1.Core Animation,中文翻译为核心动画,是一套包含图形绘制,投影,动画的Objective–C类集合。它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用....
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2015-09-08 18:07:27
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一.自定义绘制
一个图形引擎,总是由构建点,线,面的绘制功能写起来的。点,线,面。构成了最初的图形基础。所以说,掌握点,线,面是掌握引擎的基础。
Cocos2d-x 2.0的时候开始有的使用DrawPrimitives命名空间下的相关函数进行绘制。Cocos2d-x3.0版本开始有的DrawNode类提供的相关方法来绘制。今天的课程主要讲解使用最新的方法进行绘制。
二.图形绘制
获得...
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2015-08-31 19:48:01
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