外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致界面,此模式定义一个高层接口,使得子系统更加容易使用 下面是一个外观模式的demo: 上面类的设计如下图: Fund类需要知道子系统类的功能,以便将适当的client请求发送给合适的子系统对象,使子系统的使用更加简单 作者:A ...
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2017-11-08 11:46:33
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外观模式是软件工程中常用的一种软件设计模式。它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。这一接口使得子系统更加容易使用。 优点 Facade模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。 外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。 通过合理使用Facade,可以帮助我们 ...
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2017-11-07 18:15:07
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为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 什么时候使用:1,开发阶段,子系统越来越复杂,增加外观模式提供一个简单的调用接口。2,维护一个大型遗留系统的时候,可能这个系统已经非常难以维护和扩展,但又包含非常重要的功能,为其开发一个外观类,以 ...
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2017-11-05 16:29:17
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参考:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/02/2478101.html /DesignPatterns/src/com/louis/Facade/ModuleA.java /DesignPatterns/src/com/louis ...
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2017-11-02 17:03:13
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转载自:http://www.cnblogs.com/lthIU/p/5860607.html 针对外观模式,在项目开发和实际运用中十分频繁,但是其极易理解,下面就简要介绍一下。 一、概念介绍 外观模式(Facade),他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式 ...
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2017-10-30 18:17:07
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外观模式(门面模式) 通过在必需的逻辑和方法的集合前创建简单的外观接口,来隐藏调用对象的复杂性. 建造者模式 定义了处理其他对象的复杂构建的对象设计. ...
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2017-10-29 18:38:40
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一、外观模式 分析:外观模式是为子系统的一组接口提供一个统一的界面,数据库JDBC连接应用就是外观模式的一个典型例子,特点:降低系统的复杂度,增加灵活性。结果:代码示例: 二、代理模式 分析:代理模式是比较有用途的一种模式,而且变种多样,用途从小的架构设计到系统的大架构设计基本上都覆盖了,为什么需要 ...
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2017-10-17 22:56:31
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门面模式也可以叫做外观模式 为子系统或者模块中的一组接口提供一个一致的访问方式,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得各个子系统/模块中的功能 更加容易使用。 实际应用中,我们在对付一些老旧的代码或者即便不是老旧code,但涉及多个子系统时,除了重写全部代码,我们还可能采用这 样一种策略:重新进行类 ...
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2017-10-17 19:05:31
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我们先看设计模式的分类: 范围 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method(工厂方法) Adapter(类) (适配器) Interpreter(解释器) Template Method(模版方法) 对象 Abstract Factory(抽象工厂) Builder(建造者) Prot ...
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2017-10-16 11:13:04
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外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一直的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式结构图: 案例需求:新股民对股票不熟悉,买基金,基金的专业人士拿新股民的钱去购买股票。 1:创建三个股票类和一个国债类。 2:创建基金类。 3:测试类 4:控制台 ...
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2017-10-13 19:12:59
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