外观模式facade,其实就是在调用者 与 被调用的实现层 之间加一层 facade层, 调用者调用该facade层。而具体的实现则是由facade层,进行分配,调用具体实现层。 ...
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2017-10-13 18:01:51
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一、引言 从今天开始我们开始讲【结构型】设计模式,【结构型】设计模式有如下几种:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。【创建型】的设计模式解决的是对象创建的问题,那【结构型】设计模式解决的是类和对象的组合关系的问题。今天我们就开始讲【结构型】设计模式里面的第一个设计 ...
什么是外观模式? 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合。 门面(Fa ...
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2017-10-11 14:03:40
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我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图: 6、适配器模式(Adapter) 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接 ...
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2017-10-11 10:36:29
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外观模式:为系统中的一组接口提供一个一致的界面。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 测试 ...
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2017-10-03 16:56:32
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设计模式(十)——外观(Facade)模式一、外观模式简介1、外观模式简介为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。根据单一职责原则,在软件系统中将一个系统划分成为若干个子系统有利于降低系统的复杂性。..
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2017-10-02 22:18:26
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写设计模式这一系列随笔是为了自己日后参考、复习所用,具有很大的针对性。作者学习设计模式涉及的书籍有Design Patterns、Head First Design Patterns、研磨设计模式,大家如果想深入、或者不懂之处可以从这三本书上下手。 外观模式 定义 提供一个统一的接口,用来访问子模块 ...
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2017-10-01 16:20:57
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1、工厂方法模式(Factory Method) 2、抽象工厂模式(Abstract Factory) 3、单例模式(Singleton) 4、建造者模式(Builder) 5、原型模式(ProtoType) 6、适配器模式(Adapter) 7、装饰模式(Decorator) 8、代理模式(Pro ...
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2017-10-01 14:48:49
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分类 设计模式总体划分为三大类: 创建型模式:工厂模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式模式,共5种。 结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式,共7中。 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录 ...
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2017-09-29 19:24:21
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2017-09-25 13:32:00
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