想象一下,当一个系统有很多个实现类,例如100个,那么你就得去找这100个类,这是相当麻烦的工作,而且会让程序变得难以使用。那如果我们把这100个类的使用集中在一个类呢?就像一个工具包一样,你只需要关注这一个类即可。 外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这 ...
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2017-09-22 13:10:47
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创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、 状态模式、访问者 ...
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2017-09-16 16:07:45
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创建型模式(5): --单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7): --适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为模式(11): --模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介这模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策 ...
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2017-09-11 13:39:57
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2017-09-09 21:01:14
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代码实现 public interface Bank { void lend(); } class WuHanBank implements Bank{ @Override public void lend() { System.out.println("银行借钱"); } } public int ...
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2017-09-04 15:04:11
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这里以看电影的作为例子,比如看场电影,咱们最简单的是需要打开电影,对,你还必须打开扩音器. 当你看完了,你必须关闭电影还得关掉扩音器。外观模式其实就是一次性把需要的步骤封装起来,你只需要一步就做完了本该两步(也许会有更多步)才做完的事。 ...
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2017-09-02 20:03:54
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三层架构 常见架构: 开发中常见的23种设计模式: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、 ...
一、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式。下面就具体介绍下外观模式。 二、外观模式的详细介绍 2.1 定义 外观模式提供了一个统 ...
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2017-08-15 21:21:55
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式:共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式 ...
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2017-08-15 21:11:50
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第01节课:整体课程介绍和杂项介绍第02节课:软件功能设计常见理念和方法第03节课:关于软件设计的一些思考第04节课:第一周作业的业务和相应模式:综合应用简单工厂模式、代理模式、中介者模式第05节课:第一周设计作业的基础概要代码第06节课:第一周作业老师范例讲解一第07节课:第一周作业老师范例讲解二 ...
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2017-08-13 15:11:50
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