有一个迷宫,有n个门,走每个的概率都是相同的每个门有一个数字,如果是正数ai,那么表示走ai天就能走出迷宫,如果是负数,那么走-ai天会回到原地,然后会忘记之前的事情,继续选择门去走所以,如果都是负数,那么是不可能走出迷宫的设d为走出迷宫的期望天数那么第三个样例就是 d = 1/3*3+1/3*(6...
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2015-08-20 12:24:52
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题目传送门 1 /* 2 题意:求每行每列都至少有一颗石子的天数期望值 3 概率DP:先求概率,再算期望,dp[i][j][k]表示一共放了i颗石子,j行k列至少有一颗的概率 4 由四种状态转移来,行+1, 列+1,行列+1,行列不加。另外,这样写法相当于剪枝,减少时...
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2015-08-16 21:17:53
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通道题意:从1开始 每次等概率从一个点到和他相邻的点 有向 走到不能走停止 求停止时每个点的期望
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2015-08-16 00:34:49
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通道题意:有n种卡片,吃零食的时候会吃到一些卡片,告诉你在一袋零食中吃到每种卡片的概率,求搜集齐每种卡片所需要买零食的袋数的期望思路:假设S状态中为1的数位表示还没有拿到的卡片,那么每次可能会拿到这其中的某一张卡片,也可能拿到原来已经拿到的卡片,还可能一张卡片也拿不到后两种情况的状态不变。dp[0]...
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2015-08-12 23:23:15
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通道题意:1个人在数轴上来回走,以pi的概率走i步i∈[1, m],给定n(数轴长度),m,e(终点),s(起点),d(方向),求从s走到e经过的点数期望思路:E[x] = sum((E[x+i]+i) * p[i])(i∈[1, m]) ,(走i步经过i个点,所以是E[x+i]+i)E[x] = ...
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2015-08-12 23:09:01
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通道题意:吸血鬼在一个洞穴遍地的地方,他拥有初始战斗力,如果战斗力大于了洞穴的c值他就能花时间逃出去,否则他的战斗力增加c,然后随机选择下一个要去的洞穴,问他出去所花时间的期望思路:设dp[v] ,表示当能力值为v的时的期望。所以方程很容易写了,dp[v] = sum{ ti/n }(v直接逃出去)...
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2015-08-12 21:27:55
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通道题意:一颗树对于在点i有3种情况:1:被杀死回到点1 --- 概率为ki,2:找到出口退出----慨率为ei,3:和该点相连有m条边,随机走一条,求从点1开始到退出的平均需要走的边数思路: 设 E[i]表示在结点i处,要走出迷宫所要走的边数的期望。E[1]即为所求。 叶子结点: E...
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2015-08-12 16:40:12
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通道题意:飞行棋,从0到n,置骰子,置到几就往前走几步,前进中会有捷径,比如2和5连到一起了,那你走到2时可以直接跳到5,最后问跳到n时平均置几次骰子思路:dp[i]:到达i是,离终点的期望次数代码:#include #include #include using namespace std;con...
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2015-08-12 16:24:34
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BZOJ 2878 [Noi2012]迷失游乐园 树形期望DP+基环树...
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2015-08-06 18:25:21
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题意:初始状态在(1,1)的位置,目标是走到(n,n),每次只能向下向右或者不移动,已知在每个格子时这三种情况的概率,每移动一步消耗2的魔力,求走到终点的使用的魔力的期望。
分析:简单的期望dp,套用之前的框架,但是这题不是+1,而是+2,因为每次多加的那个数字是走一步的消耗,这里是2!注意p1[i][j]==1时不能计算dp[i][j],看式子就知道了,分母不能为0。
代码:
#inclu...
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2015-08-02 06:27:21
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