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搜索关键字:坐标系 锚点    ( 3088个结果
<魔域>按键精灵脚本
用了三天时间才写完,实现了通过图片识别读取坐标数值,自动寻路等简单功能。主要的难点在于游戏中的坐标系,和电脑屏幕的坐标系存在三维旋转关系,难以换算。 1 //全局变量:第一个数左上右下坐标 2 Global first1x 3 Global first1y 4 Global first2...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 20:22:55    阅读次数:307
Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸
依据Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小;然后在UI Root下再创建一个Panel。在Hierarchy窗体选中Panel,然后选择菜单Component->NGUI->Interacti...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 17:28:37    阅读次数:440
地图坐标释义
百度这边,有多个坐标系,bd09ll(百度经纬度坐标)、bd09mc(百度摩卡托坐标)、gcj02(国测局加密坐标)、wgs84(gps设备获取的坐标),现解释如下:1.wgs84 --GPS系统直接通过卫星定位获得的坐标(最基础的坐标)2.gcj02 --天朝以安全原因为由,要求在中国使用的地.....
分类:其他好文   时间:2015-01-20 13:26:51    阅读次数:214
坐标笔记
UI坐标UI坐标就是Android和iOS等应用开发的时候使用的二维坐标系。它的原点是在左上角的。UI坐标原点是在左上角,x轴向右为正,y轴向下为正。我们在Android和iOS等平台使用的视图、控件等都是遵守这个坐标系。然而在Cocos2d-x默认不是采用UI坐标,但是有的时候也会用到UI坐标,例...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 00:48:46    阅读次数:140
在Oracle Spatial中增加Web Mercator投影坐标系
参考资料:1. 最重要的参考文章,基本上就是按这个做的!!!:https://www.inf.unibz.it/dis/wiki/doku.php?id=students:minnerebner:oracle:addingsrid 。2. 实例参考:http://www.cnblogs.com/cl...
分类:数据库   时间:2015-01-19 20:47:55    阅读次数:490
简析项目中常用的七参数转换法和四参数转换法以及涉及到的基本测量学知识
1.背景在了解这两种转换方法时,我们有必要先了解一些与此相关的基本知识。我们有三种常用的方式来表示空间坐标,分别是:经纬度和高层、平面坐标和高层以及空间直角坐标。2.经纬度坐标系(大地坐标系)这里我首先要强调:天文坐标表示的经纬度和大地坐标系表示的经纬度是不同的。所以,同一个经纬度数值,在BJ54和...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 17:41:31    阅读次数:220
c# winform 中的坐标系
从数学角度讲,Point是一个二维矢量,包含两个公共整型属性,属性用大写X和Y(c#中公共属性一般约定以大写字母开头)。当坐标不是整数值是float时,用PointF代替Point使用。 常用的Size和Point结构其实相同,也有两个整型属性Width和Height,也有变体SizeF,但两者使用...
分类:Windows程序   时间:2015-01-17 16:22:41    阅读次数:298
四元数
四元数与欧拉角之间的转换在3D图形学中,最常用的旋转表示方法便是四元数和欧拉角,比起矩阵来具有节省存储空间和方便插值的优点。本文主要归纳了两种表达方式的转换,计算公式采用3D笛卡尔坐标系:图1 3D Cartesian coordinate System (from wikipedia)定义分别为绕...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 23:35:36    阅读次数:175
CoronaSDK 对象锚点探秘(Anchors)
所有的displayObject 都有自己的origin和anchors。origin是一个对象相对于parentGroup的位置,主要由object.x和object.y来控制。anchors是一个对象的控制锚点相对于origin的位置,主要由于object.anchorX和object.anch...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 20:48:13    阅读次数:257
CoronaSDK GroupObject 组对象考
1 总览夫组者,无边无际,其根stage为所有newGroup之parent。组可为Image、Text等displayObject之父,亦可为group之父层层嵌套。2 坐标系统new出的group的默认坐标为(0,0),位于stage之左上角。3 绘制模式一group如一张纸,displayOb...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 18:54:04    阅读次数:188
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