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斐波那契数列 改1 3*N 骨牌覆盖 改1 hiho一下 第四十二周 递归不行 矩阵加速
题目1 : 骨牌覆盖问题·二时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题?所以我们的题目是:对于3xN的棋盘,使用1x2的骨牌去覆盖一共有多少种不同的覆盖方法呢?首先我们可以肯定,奇数长度...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 13:02:15    阅读次数:148
hiho一下 第四十二周
题目1 : 骨牌覆盖问题·二时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述 上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题?所以我们的题目是:对于3xN的棋盘,使用1x2的骨牌去覆盖一共有多少种不同的覆盖方法呢?首先我们可以肯定,奇数长...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 23:44:23    阅读次数:194
题目1 : 骨牌覆盖问题·一 (线性递推+矩阵快速幂)
题目来源 hiho一下 第四十一周 正在进行: 2天05小时28分钟25秒 首页 题目列表 我的提交 排名 讨论 报名人数:1264 题目1 : 骨牌覆盖问题·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题: 我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 15:51:12    阅读次数:139
hihoCoder 骨牌覆盖问题·一 hiho一下 第四十一周
时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法呢?举个例子,对于长度为1到3的棋盘,我们有下面几种覆盖方式:提示:骨...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 00:26:18    阅读次数:180
hiho一下·41 骨牌覆盖问题·一(矩阵快速幂·费波拉契)
题意  求费波拉契数列第N项  1≤N≤100,000,000 通过矩阵的幂  可以把一维递推的时间复杂度减小到O(logN)  主要就是快速幂的思想   对于m^n  若 n=2^a1+2^a2+...+2^ak  那么 m^n = m^(2^a1) * m^(2^a2) * ... * m^(2^ak)  那么只用看n转换为二进制后哪些位为1就可以快速求出m^n了 #include...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 19:01:35    阅读次数:124
hiho_41周_骨牌覆盖一_招规律+矩阵快速幂
题目 骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题: 我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法呢? 举个例子,对于长度为1到3的棋盘,我们有下面几种覆盖方式:   输入 第1行:1个整数N。表示棋盘长度。1≤N≤100,000,000 输出 第1行:1个整数,表示覆盖方案数 MOD 19999997 ...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 11:01:49    阅读次数:178
hiho 挑战赛10(01串-找规律决策)
题目1 : 01串 时间限制:7000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定两个整数n和m,求是否存在恰好包含n个0和m个1的01串S,使得S中不存在子串"001"和"11"。 如果存在符合条件的01串则输出字典序最小的S,否则输出NO。 输入 一行两个整数,表示n和m。(0 输出 一行一个字符串,为字典序...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 00:26:47    阅读次数:155
[HiHoCoder]三分·三分求极值[hiho一下 第四十周]
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在直角坐标系中有一条抛物线y=ax^2+bx+c和一个点P(x,y),求点P到抛物线的最短距离d。 提示:三分法 输入 第1行:5个整数a,b,c,x,y。前三个数构成抛物线的参数,后两个数x,y表示P点坐标。-200≤a,b,c,x,y≤200...
分类:其他好文   时间:2015-04-06 15:50:05    阅读次数:137
hiho一下 第四十周 题目1 : 三分·三分求极值
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 这一次我们就简单一点了,题目在此: 在直角坐标系中有一条抛物线y=ax^2+bx+c和一个点P(x,y),求点P到抛物线的最短距离d。 提示:三分法 × 提示:三分法 在之前的几周中我们了解到二分法作为分治中最常见的方法,适用于单调函数,逼近求解某点的值。...
分类:其他好文   时间:2015-04-05 20:32:44    阅读次数:139
[hiho]二分·归并排序之逆序对
描述在上一回、上上回以及上上上回里我们知道Nettle在玩《艦これ》。经过了一番苦战之后,Nettle又获得了的很多很多的船。这一天Nettle在检查自己的舰队列表:我们可以看到,船默认排序是以等级为参数。但实际上一个船的火力值和等级的关系并不大,所以会存在A船比B船等级高,但是A船火力却低于B船这...
分类:编程语言   时间:2015-04-04 16:44:15    阅读次数:190
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