ansys 中的坐标系整体和局部坐标系(主要在建模中涉及)整体坐标系是以你建模的整个建筑为一体,来确定坐标系的。比如你建一个矩形平面的建筑,整体坐标系一般默认水平方向为X轴,竖直方向为Y轴,以垂直图面的方向为Z轴。局部坐标系是以单个构件为概念的设置的。比如说对一个工字形的钢柱,局部坐标系的X轴通常为...
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2014-09-29 15:48:11
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坐标系
左图是左手坐标系 右图是右手坐标系
Direct3d用的是左手坐标系
顶点和法向
光栅化
变换
1世界变换
2观察变换
D3DXMATRIX out;
D3DXVECTOR3 eye(2,3,3);
D3DXVECTOR3 at(0,0,0);
D3DXVECTOR3 up(0,1,0);
D3DXMatrixL...
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2014-09-29 14:27:50
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最近在工作中遇到了一些问题,总结下来就是Android中Rect这个类造成的。不得不说,不知道Android SDK的开发人员是怎么想的, 这个类设计的太奇葩了。首先介绍一下Rect类:Rect类主要用于表示坐标系中的一块矩形区域,并可以对其做一些简单操作。这块矩形区域,需要用左上右下两个坐标点表示...
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2014-09-26 20:32:38
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bounds的有以下两个特点:
1. 它可以修改自己坐标系的原点位置,进而影想到“子view”的显示位置。这个作用更像是移动原点的意思。
2. bounds,它可以改变的frame。如果bounds比frame大。那么frame也会跟着变大。这个作用更像边界和大小的意思。
可以推测一下,setBound可以用于view的滑动,手势动作。...
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2014-09-24 17:26:17
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Android笔记:百度地图与高德地图坐标转换问题安卓项目使用了百度地图的定位SDK,web端使用的也是百度地图, 后来发现界面显示百度地图不如高德效果好,web改用高德地图,原本的百度地图坐标是可以直接使用的,由于高德和百度地图的坐标系不一致 要如何转换呢。补充了下坐标系知识后发现高德使用的坐标系...
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2014-09-24 17:20:57
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一、 (1)OpenGL坐标系Cocos2D-x以OpenGL和OpenGL ES为基础,所以自然支持OpenGL坐标系。该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。(2)屏幕坐标系屏幕坐标系使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。iOS的屏幕触摸事件CCTouch传入的位....
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2014-09-24 14:10:47
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超链接跳转同页面:问题一?问题二?问题二?问题一的解答不同页面:a.html的内容问题一?b.html的内容问题一的解答注:1.确定在同一个页面打开如果问题一?问题二?这样写不是在同一个页面打开的话,要加 target="_self"如: 问题一?问题二?添加锚点就是为了在同一个页面方便快捷地找到相...
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2014-09-24 12:48:36
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前文已经明确数据用天地图,这样的选择一来是免费,二来各种来源的数据都大同小异,天地图用的2000坐标系是常见的经纬度,方便专题数据叠加。 闲话少说,看一下arcgis api for flex是如何吃定天地图的吧。首先要明确的是我们需要用到四个天地图瓦片服务,分别是经纬度地图底图、经纬度地图中...
给出一列矩形,求被矩形覆盖的面积总共有多少?显然,最简单的办法就是模拟.设置一个布尔型二维数组,将有矩形覆盖的方格填上1,最后统计一遍即可.但是复杂度相当可惜,和坐标系面积和举行个数以及矩形平均面积成正比.也就是说,如果坐标系范围在[-10000000,10000000]之间,就肯定过不了了.不仅过...
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2014-09-22 14:59:32
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