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搜索关键字:diffuse    ( 102个结果
unity下3d模型的透明处理
1.若只是改变模型的透明度:点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到要改变透明度的地方,更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节MainColor 中的A(透明度)值;[其中255为不透明,0为透明]2.若在其他的模型软件里已经做了 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-24 22:19:48    阅读次数:266
Shader的语法
Shader的语法 Shader "name" { [Properties] Subshaders [Fallback] }(1)Properties:{ Property [Property ...] } 属性列表,如color、texture、float等。 name ("display nam ...
分类:其他好文   时间:2018-02-20 20:03:20    阅读次数:185
ShaderLab学习小结(十五)法线贴图的简单Shader
目标:赋予材质法线贴图,并能响应光照的变化,体现出凹凸感。场景中只有一个主平行光找了一张法线贴图(网上荡的)先看一下,如果只是作为普通贴图,赋在Diffuse材质上是啥效果转动平行光,看看有啥变化如上图,只是普通的贴图,随着平行光的转动全体变暗变亮,没有凹凸可言,平面就是平面那就要编个shader来实现这张法线贴图的价值了Shader"Custom/TestBumpShader"{Properti
分类:其他好文   时间:2018-02-06 18:11:16    阅读次数:181
ShaderLab学习小结(四)简单产生阴影
在之前“ShaderLab学习小结(三)漫反射+高光+点光源请添加链接描述”中的场景加入一个plane,如下图:被平行光和点光源照射的球体没有产生阴影代码方面很好解决,就是在原先的shader最末尾加个fallback即可Shader"shadername"{SubShader{}fallback"Diffuse"}效果如下图:在两个光源照射下,球体产生了阴影,并投射到下面的plane上。注:pl
分类:其他好文   时间:2018-01-26 14:48:50    阅读次数:196
Tesselation学习
Tesselation的作用:给低片面数模型镶嵌更多片面,让低模变高模。 和法线贴图不同,法线本质是通过改变低模表面的颜色来模拟高模,比如在一个片面上普通diffuse是均匀的颜色分布(因为光照颜色一样,它插值顶点对应纹理色值,所以是均匀的,很多情况还是单一的,比如全是灰色等),而法线贴图通过插手光 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-25 00:32:57    阅读次数:203
unity 贴图
贴图的英语 Map 其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过 UV 坐标映射到3D 物体表面。贴图包含了除了纹理以外其他很多信息,比方说 UV 坐标、贴图输入输出控制等等。材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。 漫反射贴图diffuse map :漫反射贴图在游戏中 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-13 18:40:18    阅读次数:223
如何将外部的obj模型导入OpenGL
1.关于obj的说明。 obj中存放的是顶点坐标信息(v),面的信息(f),法线(vn),纹理坐标(vt),以及材质(这个放在mtl)中 我使用CINEMA 4D导出用VS查看后的信息: CINEMA 4D中的正方体: 导出obj后的信息 VS中查看;未标题4.obj 未标题4.mtl 这就是其中的 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-06 03:31:20    阅读次数:177
UnityShader之光照
.基本概念 1.光源:unity支持的光源有四种 1)平行光Directional Light 2)点光源Point Light 3)聚光灯光源Spot Light 4)区域光光源Area Light 此外,发光材质也可以算作一种特殊光源 2.光与物体相交 光与物体相交有两个结果:吸收(aborpt ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 13:03:12    阅读次数:231
shader example
Shader "Surface/Diffuse Simple" { SubShader { Tags{"RendType" = "Opaque"} CGPROGRAM #pragma surface surf Lambert struct Input { float4 color:COLOR; };... ...
分类:其他好文   时间:2017-10-26 11:49:50    阅读次数:156
【译】Focused and Diffuse Modes(专注与发散模式)
Focused and Diffuse Modes coursera 面对一个问题,当无论如何都想不出办法时,你会怎么做呢?对于僵尸们来说,只需简单地不断用脑袋撞墙即可。然而活生生的大脑可就复杂得多。事实证明,了解自己的大脑如何运作,利于学习,少走弯路。 What do you do when yo ...
分类:其他好文   时间:2017-09-21 15:46:58    阅读次数:218
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