哎。周五晚上我都还这么努力看书。真是好孩子。(小若:不想吐槽了)事实上我都准备玩游戏看电影去的了。可是这书就摆在桌子上。并且正对着我,就想着。扫两眼吧。结果一扫就不正确劲了,由于这内容有点绕,有点小混乱,假设我如今不记录下来的话。下周一可能又要又一次看一次了。 好吧,今天我们来聊聊协同程序。 笨木头 ...
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2017-07-15 15:47:34
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Python函数式编程指南(四):生成器1.就是把一个函数变成一个生成器,通过yield函数,然后就可以通过for迭代,eg:def fab(max): n, a, b = 0, 0, 1 while n < max: yield b # print b a, b = b, a + b n = n ...
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2017-07-12 15:20:50
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Unity技术面试题 一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑。可以用来控制运动、序列以及对象的行为。 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性 ...
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2017-06-28 13:04:31
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本文的内容主要来自于《lua程序设计》一书,部分内容来自网络一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显式地要求挂起时,它的执行才会暂停。一协同程序基础-协同程序的函数放在”coroutine”的table中-状态status-suspended..
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2017-06-22 11:09:09
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协程:协同程序,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行,。 开启协程的两种方式 1、StartCoroutine(string methodName) 注意: (1)、参数是方法名(字符串类型),此方法可以包含一个参数 (2)、形参方法可以有返回值 2、StartCorout ...
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170767 译者:陈敬凤(nunu) 审校:王磊(未来的未来) 每个Unity的开发者应该都对协同程序非常的熟悉。对于很多Unity的开发者而言,协同程序就是用来编写大量异步和延时任务的一种方法。如果你不在乎速 ...
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2016-12-31 22:43:54
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来自: https://en.wikipedia.org/wiki/Coroutine 生成器,也称为semicoroutines,[5]也是子程序的泛化,但比协同程序更受限制。 具体来说,虽然这两个都可以多次产生,暂停它们的执行并允许在多个入口点重新进入,但是它们的不同之处在于,协同程序可以控制在 ...
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2016-11-25 17:45:13
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[开源中国] PHP 使用协同程序实现合作多任务 [风雪之隅] 在PHP中使用协程实现多任务调度 ...
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2016-11-15 13:36:29
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【前言】 协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。从概念上讲,线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。就是说,一个具有多个协同程序的程序在任意时 ...
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2016-10-31 18:43:49
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从今天起,开始接触Lua的标准库。一路走来,从最基本的变量、函数、迭代器、协同程序到稍微复杂的元表、元方法、环境、模块,以及最后被整蒙了的对象编程、继承、类、弱引用table、垃圾回收终结器。只要坚持下去,会慢慢吃透的! 数学库这一章讲的不多,更多详细介绍参考Lua手册。 math(数学)库由一组标 ...
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2016-09-20 12:14:09
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