Q:用Xcode 6 创建的工程在iOS 7的设备上运行时上下部均会出现黑色的区域且应用不能全屏运行。A:Targets -> General -> App Icons and Launch Images -> Launch Images Source -> 点击Use Asset Catalog ...
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2015-07-27 22:53:36
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本章目标:局部视图、Rails路由、Asset Pipeline、Sass1、Bootstrap是Twitter开发的开源Web设计框架mockup是网页构思图,在web领域经常称之为“线框图”,用于展示应用最终外观的草图伺服(p130)#link_to的第一个参数是链接文本,第二个参数是链接地址,...
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2015-07-12 10:58:46
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代码示例public class MainActivity extends Activity{
MediaPlayer mediaPlayer1,mediaPlayer2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceSta...
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2015-07-02 10:21:00
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存储过程创建如下:create proc jiancha(@a int,@b nvarchar(20),@c int output)asset @a=3;set @b='ssss';set @c=1;return 7777;Go其中,@c是输出参数,然后return 7777是返回值。然后,ado....
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2015-06-28 14:00:13
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PC端视频播放:
Unity中实现PC端播放视频,很简单用到MovieTexture属于贴图Texture的子类。
在播放视频之前,我们得记得下载quicktime插件,只有导入了quicktime插件,我们放在Asset下面的视频文件才会生产MovieTexture对象。
MovieTexture既可以放在一个物体(例如,Plane、Cube)上,也可以直接放在GUI层面上。
下面我们就...
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2015-06-26 18:07:19
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1、json是数据交换格式,使用实例如下:1 $.getJSON(2 '/manage/asset/asset_delByIds.action',3 {4 'ids':id5 ...
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2015-06-26 17:51:34
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2DPlatformer is a Unity3D official demo. Asset store URL: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11228What we are going to do now is convert...
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编程语言 时间:
2015-06-20 22:03:09
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Android该应用程序包括两个部分组成的:代码和资源。资源主要是与UI相关的东西,例如UI布局、和其他字符串和照片。代码和资源可以使独立的应用程序来组织的实际需求的基础上,在执行的时候UI。,就能够支持不同的UI布局。这样的特性使得应用程序在执行时能够适应不同的屏幕大小和密度。以及不同的国...
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移动开发 时间:
2015-06-19 21:24:16
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http://cgteamwork.com/T_indexhttp://cgteamwork.com/T_index 了解了一下cgteamwork 感觉如下: - 过于专注于文件管理了,包括文件命名,目录结构等,但是做为流程工具,asset 及文件管理可以单独分开,以保证其...
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2015-06-18 13:44:39
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错误错误1:An asset is marked as dont save, but is included in the build:unityEditor.HostView:OnGUI()错误2:Building - Failed to write file: sharedassets0.ass...
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编程语言 时间:
2015-06-16 22:52:37
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