本章节我们重点分析Cocos2d-x3.0与 场景、层相关的源码。这部分源码集中在 libcocos2d –> layers_scenes_transitions_nodes目录下面我先发个截图大家了解一下都有哪些文件。红色框里面的就是我们今天要分析的文件。从命名上可以了解,这个文件夹里的文件主要包...
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2014-06-28 10:35:10
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cocos2d-x2.2.3 Layer分析...
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2014-06-28 07:44:47
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描述: A column was specified that does not exist. 出现这个问题的原因在于label features 展示的字段不存在或者为空,只要将其勾选去掉或者换个显示的字段即可。 解决步骤: 1.选中出现问题的图层,右键,选择Properties选项 ...
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2014-06-27 18:49:58
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HA Resource:资源FailOver:故障转移FailBack:故障转回资源粘性:资源是否倾向于留在当前节点Messaging Layer:集群服务信息层,基于UDP互相传递心跳信息,集群事务信息等 heartbeat(v1,v2,v3) heartbeat v3:heartbeat...
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2014-06-27 18:18:52
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//1.找到要查询的图层 //2.找到要查询的shape //3设置Camera的位置 //4刷新 ILayer pLayer = axSceneControl1.SceneGraph.Scene.get_Layer(i); IFeatureLayer pFeatureLayer = pLayer ...
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2014-06-25 22:53:00
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本章节我们重点分析Cocos2d-x3.0与 场景、层相关的源码。这部分源码集中在 libcocos2d –> layers_scenes_transitions_nodes目录下面
我先发个截图大家了解一下都有哪些文件。红色框里面的就是我们今天要分析的文件。
从命名上可以了解,这个文件夹里的文件主要包含了 场景,层,变换这三种类型的文件。
下面我们先分析Scene类
打开C...
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2014-06-24 22:35:00
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// Copyright 2013 Yangqing Jia
//
#include
#include
#include "caffe/layer.hpp"
#include "caffe/vision_layers.hpp"
#include "caffe/util/math_functions.hpp"
using std::max;
namespace caffe {
/**...
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2014-06-24 19:34:27
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一. IOS 的截取全屏代码为:
UIWindow *screenWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow]; //1.截屏
UIGraphicsBeginImageContext(screenWindow.frame.size); [screenWindow.layer renderInConte...
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2014-06-22 21:32:00
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用代码实现图片加圆角:
iconView.layer.masksToBounds = YES;
iconView.layer.cornerRadius = 3;...
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linux内核netfilter连接跟踪的hash算法linux内核中的netfilter是一款强大的基于状态的防火墙,具有连接跟踪(conntrack)的实现。conntrack是netfilter的核心,许多增强的功能,例如,地址转换(NAT),基于内容的业务识别(l7,layer-7 modu...
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