设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-27 11:03:30
阅读次数:
146
设计模式design pattern。 遇到不同问题时的解决办法,前人已经根据经验总结出来。多种软件设计的指导思想,中心是提高复用性和可维护性。框架。按照一种或多种设计模式做出来的半成品,把某一领域内,各软件都用得上的部分,做出来,以便维护这里,各软件都能用(复用),不必到各软件的不同位置维护(提....
分类:
其他好文 时间:
2015-10-26 22:24:26
阅读次数:
292
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-23 18:47:04
阅读次数:
322
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-22 12:39:02
阅读次数:
213
设计模式是什么设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易地被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石脉络,如...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-20 22:49:17
阅读次数:
193
Monad typeclass不是一种类型,而是一种程序设计模式(design pattern),是泛函编程中最重要的编程概念,因而很多行内人把FP又称为Monadic Programming。这其中透露的Monad重要性则不言而喻。Scalaz是通过Monad typeclass为数据运算的程.....
分类:
其他好文 时间:
2015-10-20 06:39:36
阅读次数:
202
借用并改编一下鲁迅老师《故乡》中的一句话,一句话概括设计模式: 希望本无所谓有,无所谓无.这正如coding的设计模式,其实coding本没有设计模式,用的人多了,也便成了设计模式。设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-19 20:43:31
阅读次数:
196
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-19 07:07:01
阅读次数:
304
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-18 06:35:38
阅读次数:
267
转自:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-23 14:58:02
阅读次数:
163