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搜索关键字:design-pattern    ( 575个结果
设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构...
分类:其他好文   时间:2015-12-12 11:06:37    阅读次数:341
Design Pattern —— Singleton
Design Pattern —— Singleton 强力推荐枚举和类级内部类方式实现单例模式单例模式是开发中非常常用的一种模式,简单的说,我们希望一个类永远都只有一个对象。主要有两个用途:1.存储一些进程内共享的值(不是很推荐,大部分情况下还是应该用局部变量,互相传递值的方式)2.任何时候都不....
分类:其他好文   时间:2015-12-11 01:26:00    阅读次数:223
Design Pattern ——Factory Method&Abstract Factory
今天开始复习设计模式。设计模式相关的资料有很多,概念性的东西就画个图就可以了。把关注点放在例子上,设计模式还是要使用中才有感受。从Factory Method&Abstract Factory开始。一、Factory Method工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 20:50:50    阅读次数:167
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
分类:编程语言   时间:2015-12-03 22:56:20    阅读次数:186
设计模式-观察者模式
http://www.alloyteam.com/2012/10/commonly-javascript-design-pattern-observer-mode/观察者模式( 又叫发布者-订阅者模式 )应该是最常用的模式之一. 在很多语言里都得到大量应用. 包括我们平时接触的dom事件. 也是js...
分类:其他好文   时间:2015-12-02 20:36:01    阅读次数:193
框架开发(-) --设计模式
一 为什么设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 说白了就是前辈们写项目的经验总结,怎样少犯错,怎样让代码更简洁,经常见到的代码可不可以优化到框架里?经常有的人会把代码逻辑写到controller里面,就好像我在写g.....
分类:其他好文   时间:2015-11-27 16:51:21    阅读次数:146
工厂模式学习
Factory Method Design Pattern ??? 1.Intent ???????? <1> Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a cl...
分类:其他好文   时间:2015-11-13 17:11:25    阅读次数:348
单例模式 (Singleton pattern)
What is Singleton pattern?In Wikipedia, there is an explanation:"In software engineering, the singleton pattern is a design pattern that restricts the...
分类:其他好文   时间:2015-11-09 22:15:17    阅读次数:241
设计模式介绍、分类、原则
Java开发中的23种设计模式详解(转)设计模式(Design Patterns)——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问...
分类:其他好文   时间:2015-10-31 16:58:16    阅读次数:140
软件设计模式
设计模式(英语 design pattern)是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。这个术语是在1990年代由Erich Gamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。这个术语的含义还存有争议。算法不是设计模式,因为算法致力于解决问题而非设计问题。设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与...
分类:其他好文   时间:2015-10-28 14:25:08    阅读次数:130
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