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【笨木头Unity】入门之旅010(完结):Demo之四处找死(五)_UI
UI是游戏里必不可少的元素,在Unity里添加UI是比较轻松的事情,但要玩好它,可就不那么轻松了。没关系,先入门。 笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2196文章来源:笨木头与游戏开发 1.创建UI很早之前也介绍过怎么创建UI,这里简单再回顾一下。在Hierarchy窗口中点击右键,依次选择【UI】-【Te...
分类:编程语言   时间:2015-11-18 09:20:23    阅读次数:241
抽象工厂学习
Abstract Factory ??? 1. Intent ?? ?<1> Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes. ?? ?<2> A hierarchy that encaps...
分类:其他好文   时间:2015-11-16 12:42:05    阅读次数:221
C++ Polymorphism practice
在上一题的基础上For the Product hierarchy of PE 4.12, suppose that,once a month,the chain runs an application that contains the loop for(int i = 0;iadjus...
分类:编程语言   时间:2015-11-14 23:28:12    阅读次数:387
Unity编辑器——03预制体
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。在Hierarchy视图中,我们可以通过选中游戏对象,然后按Ctrl+C,复制该游戏对象以及位于其下的子游戏对象然后按Ctrl+V创建一个复制体创建预制体创建一个立方体,然后在Project视图中点击鼠标右键》Create》Prefab菜...
分类:编程语言   时间:2015-11-11 20:36:41    阅读次数:746
Unity编辑器——02视图
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。Project项目视图Project视图罗列了过程的所有资源常用的资源包括:游戏脚本、预制体、材质、动画、物理贴图等这些资源需要在Hierarchy视图中使用Create:该菜单下的子菜单主要用于创建各种资源Hierarchy 层次视图C...
分类:编程语言   时间:2015-11-11 20:36:18    阅读次数:357
导航系统——01实现导航系统
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。导航系统(navigation system)可以让人物在场景里智能地移动、围绕障碍物等导航系统使用NavMesh来解析环境建立场景新建一个场景,建立地形,创建障碍物设置NavMesh在Hierarchy窗口中选中Terrain和3个立方...
分类:其他好文   时间:2015-11-11 13:11:47    阅读次数:355
定制 Project 内的特定资源 的 Inspector面板显示
孙广东  2015.11.8之前 定制过 Project面板 和 Hierarchy 面板了。   都是为了更好的标记 和查找对象。现在 想定制一下  Inspector,  这个定制 不是说对脚本组件的字段等的定制。  而是对Project 内的特定资源的 定制。using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using...
分类:其他好文   时间:2015-11-09 10:57:25    阅读次数:236
Android DDMS ADB Hierarchy Viewer Lint
Dalvik调试监控服务(DDMS) 模拟器可以让你看到应用程序的外观、运行时反应以及与用户的交互,但是想要真正看到底层发生的内容,就需要使用DDMS。Dalvik调试监控服务(DDMS)是一个强大的调试工具,允许查询Activity的进程、查看栈、查看和暂停Activity的线程以及浏览任何...
分类:移动开发   时间:2015-11-07 00:47:26    阅读次数:298
Android DDMS ADB Hierarchy Viewer Lint
Dalvik调试监控服务(DDMS) 模拟器可以让你看到应用程序的外观、运行时反应以及与用户的交互,但是想要真正看到底层发生的内容,就需要使用DDMS。Dalvik调试监控服务(DDMS)是一个强大的调试工具,允许查询Activity的进程、查看栈、查看和暂停Activity的线程以及浏览任何...
分类:移动开发   时间:2015-11-06 01:29:40    阅读次数:237
一些技巧吧!Unity Tips(日常使用)
孙广东 2015.10.30 1、按组件名称搜索 场景的hierarchy 层次结构, 就是得到 使用了这个组件的对象 2、如何查找文档快捷方式(就是很快的方式找到 组件的文档) 3、如何复制和还原在播放模式下所做的更改(只能是一个组件的内容) 就是在Play状态下copy这个组件,然后 在恢复状态下 在粘贴 如果是修改了 一个对象的多个组件的话, 怎么办? 就是...
分类:编程语言   时间:2015-10-30 09:19:25    阅读次数:828
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