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搜索关键字:opengl 纹理    ( 3919个结果
Libgdx学习笔记: 游戏如何在androidx86 2.2的vbox虚拟机测试运行
这个问题我花了一天半的时间才解决,换了无数个libgdx的版本,0.98.0.99 1.0 还有最新未发布的版本都测试了,虚拟机的版本也换了很多个,都不行 最后总结出来。 vBox虚拟机上的androidx86 无论哪个版本,至少我测试的2.2 4.0 4.1 都无法成功运行 libgdx 的opengl es2.0版本的程序 先说下我为什么一定要虚拟机,因为androidAVD带的模拟器不...
分类:移动开发   时间:2014-07-04 09:08:36    阅读次数:309
Delphi 3D Glscene安装
GLScene开源库为Delphi提供了基于OpenGL的3D框架,通过GLScene的组件,你可以轻松的创建和渲染你的3D场景。而令人惊讶的是,对于这么优秀的开源库,在网络上居然找不到一个完整的安装说明,甚至于GLScene本身的官方文档也是不完整的。 基于这样的状况,我觉得很有必要和大家分享一下GLScene库完整的安装步骤。我的实践环境是WindowsXP + Delphi 6.0 +...
分类:其他好文   时间:2014-07-04 07:17:29    阅读次数:260
关于Opengl中将24位BMP图片加入?一个alpha通道并实现透明的问题
#include #include #include #include #pragma comment( lib, "opengl32.lib" )// 链接时使用OpenGL32.lib#pragma comment( lib, "glu32.lib" )// 链接时使用GLu32.lib #pr...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 22:18:24    阅读次数:432
OpenGL概述
OpenGL概述
分类:其他好文   时间:2014-07-02 19:08:18    阅读次数:176
垂涎欲滴!30个美味的食品类移动应用程序【下篇】
在这里,我收集了一批令您垂涎欲滴的30个美味的食物类移动应用程序设计。你会看到好吃的图像,甜美的字体,可爱的纹理和色彩,创造出鼓舞人心的愉悦的移动应用程序设计。  与随着移动技术的快速增长,我们能够在智能手机浏览网页和做更多的业务,而在早期这些都只能通过电脑实现。
分类:移动开发   时间:2014-07-02 14:56:04    阅读次数:208
WebGL and OpenGL Differences - 非2的次幂纹理的那些讲究儿
WebGL and OpenGL Differences - 非2的次幂纹理的那些讲究儿...
分类:Web程序   时间:2014-07-02 10:49:11    阅读次数:261
Cocos2d-x 水果忍者划痕效果
网上找的一个关于水果忍者划痕的,效果还算凑合。其原理就是基于OpenGL绘制直线,因为版本号过老,此处笔者改动了一些方法,粘贴后可直接使用适用于Cocos2d-x 2.2.1.h文件里须要添?的代码:voiddraw(); voiddrawLine(); virtualvoidccTouchesBe...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 10:31:32    阅读次数:197
Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五)
Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五)       为了能够更好的布局以及了解对象所在的位置,我们必须对Cocos2d-x中的坐标有详细的了解,本篇文章主要就是了解Cocos中用到的坐标系统。学过数学的人都知道“笛卡儿坐标系统”,在“笛卡儿坐标系统”中又分为了左手坐标系和右手坐标系。我们所了解的Direct3D和OpenGL分别使用了“左手坐标系统”和“右手坐标系统”,那Cocos2d-...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 09:38:35    阅读次数:202
Autodesk FBX SDK Program 中文 (二)
这是Autodesk FBX SDK学习笔记第二篇,以下部分汉字翻译自Autodesk FBX SDK Program,翻译人:有道翻译。 上一篇讲了一些FBX SDK的基本操作,创建FbxManager这些,也写了我们第一个FBX SDK 的例子。 今天是FBX SDK指南的第二篇,创建一个FBX文件转换器,有什么用? 把FBX转换成DAE、Obj这些格式啦!把FBX 二进制转换成文本格式啦!...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 07:42:07    阅读次数:425
Android 上的 制表符(tab) —— 一个神奇的字符 (二)
接到上回的说,主要是上回那个问题,我觉得是android的bug,黎叔觉得是cocos2dx的bug,叫我去提交bug。所以我又继续研究了下。     上回说到会调用java层的函数去创建一个image,然后作为纹理设置给精灵,在那个地方crash了,此处代码如下: public static void createTextBitmapShadowStroke(String pS...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 15:04:01    阅读次数:249
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迷上了代码!