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搜索关键字:opengl 纹理    ( 3919个结果
OpenGL在win8 64位 vs2010下的配置
下载OpenGL文件glutdlls37beta.zip,然后解压缩,得到5个文件:glut.h,glut.lib,glut32.lib,glut.dll,glut32.dll。首先把glut.h放入C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10....
分类:Windows程序   时间:2014-07-01 16:57:22    阅读次数:390
三维面成像测量系统
获取真实面部软组织三维数据,重建包含头面部具有纹理信息的真实三维数字面部模型。能够客观定量地分析面部外形,可对影响面部外观的临床治疗手段提供必要的参考。采用立体视觉技术重建三维人脸,系统拥有5台高分辨率彩色照相机,按一定要求放置于光照合适的场地。像机标定好后,同时采集5副人脸图像,基于双目视觉成.....
分类:其他好文   时间:2014-07-01 16:52:07    阅读次数:243
OpenGL绘制棱锥,剔除
/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 12:10:01    阅读次数:164
OpenGl入门
/** * 入门,三角形 *///自定义渲染器class MyRenderer implements android.opengl.GLSurfaceView.Renderer{private float ratio;//表层创建时public void onSurfaceCreated(GL10 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 12:02:00    阅读次数:224
openGL剪裁区
/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 11:43:54    阅读次数:231
unity3d 英保通公开课小结 1-38讲
第二讲:Unity资源管理【持续更新中】     2.1 Unity 资源及资源类型     2.2  模型和角色动画的输出设置     2.3  材质和着色器     2.4  2D 纹理和 Moive纹理     2.5  声音文件     2.6  Asset Store( 资源 Store)     2.7  Prefab( 预设 )    ...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 07:40:04    阅读次数:338
(Win8.1)VS2013环境下配置OpenGL
error C1083: 无法打开包括文件: “gl/glut.h” Win8.1 VS2013环境下配置OpenGL 配置OpenGL 1、首先,下载glut.rar文件,这个网上搜一下都能够找到,亦可以从opengl官网下载,点击打开链接。 2、解压后可以得到5个文件:glut.h、glut.dll、glut.lib、glut32.lib、glut32.dll。然后, (1)把glut.h文件放在C:\ProgramFiles\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\g...
分类:Windows程序   时间:2014-07-01 07:39:21    阅读次数:1585
Autodesk FBX SDK Program 中文 (一)
为什么要使用FBX SDK? 因为3D建模软件都被AutoDesk收购了,FBX可以在各个建模软件之间互相导入导出,在很多游戏引擎中也用FBX来直接导入然后编辑。 学会使用FBX SDK后该干什么? 用FBX SDK解析出在fbx文件中保存的顶点、骨骼、贴图、灯光、法线等信息后,保存为自己的模型格式或者直接渲染出来。嗯,对。FBX是作为中间件存在,不会直接用在游戏中。...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 07:24:42    阅读次数:297
openGL的使用步骤
使用openGL步骤:1.创建GLSurfaceView对象2.创建GLSurfaceView.renderer实现类.3.设置activity的contentView,以及设置view的render对象.4.实现render类的过程.a.onSurfaceCreate()方法1.设置清屏的颜色和启...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 00:57:44    阅读次数:208
OpenGl绘制螺旋线
/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 00:42:33    阅读次数:308
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