/**
* 游戏者接口
* @author stone
*
*/
public interface IGamePlayer {
// 登录游戏
public void login(String user, String password);
// 杀怪,网络游戏的主要特色
public void killBoss();
// 升级
public void upgrade...
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编程语言 时间:
2014-10-09 03:01:50
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206
博主不才,人生有2大爱好,写程序和玩游戏,本人玩的又是一款2D的在旁人看来弱智的网络游戏。这款游戏在中国的名称叫做冒险岛,不知道园子里有没有人玩过。 我打算有空的话,就把我玩游戏中的心得和程序结合起来,一方面自己也想做个总结,毕竟玩了那么久游戏,总该写个总结,另一方面,也是想把自己的心得分享给...
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2014-10-04 20:58:47
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160
电子游戏将在2014年获得488亿的收入。所有的收入需要一个庞大而复杂的支付设施,从信用卡到电子钱包,预付费,和游戏点卡。有效的多样性货币化,对于全球的玩家有着很重大的意义,一点点错误就会对全世界的游戏开发商和游戏市场造成严重的伤害。在每个市场,开发商和发行商需要衡量双方的需要和个人玩家的喜好,并选择其中包括数百种不同的支付提供商。Xsolla在此提供和极少2015年网络游戏报告的支付偏好,希望通...
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2014-10-02 11:10:42
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267
从游戏种类的划分来看,网络游戏按照其游戏设备划分又可以分为大型客户端游戏、网页游戏和移动游戏。而随着智能手机的不断普及以及3G网络建设的逐步完善,移动游戏特别是智能机网络游戏开始逐渐普及,并成为网络游...
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2014-09-26 21:09:18
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270
下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能培训。我们专业培养”游戏主程”,挑战20W年薪,初期学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接..
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2014-09-24 14:23:57
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315
在我们初期学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。后面就应该朝着主程的方面前进今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及....
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2014-09-24 12:11:36
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443
从游戏的共性来说,网络游戏的本质就是客户端与服务端的数据通信,攻击的对象就是一系列的数据,游戏安装生成的客户端数据(可执行文件,动态链接库,存档文件,资源文件),游戏运行时在进程中的数据、界面数据、时钟数据,游戏通信时从网络接口流出的数据。爱 加 密 小编整理:论网络游戏安全之外挂
游戏的攻击手段(外挂)总的来说为以下几种:
1.自动化游戏
...
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2014-09-17 18:45:12
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321
上次介绍了一下plain framework的基础相关资料,今天该框架正式开源发布。项目的地址托管于github上,我相信大多数朋友都应该知道。今天要介绍的是该框架的目录基本结构,以及分别在linux以及windows平台上安装的例子。为了让初学或者技术不是太扎实的朋友也能快速上手,我在这里一步步从...
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编程语言 时间:
2014-09-17 14:48:22
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375
在我们的日常开发中,我们往往会遇到这种情况,当我们换了一个开发环境时很可能会重新利用一套新的框架进行开发。由于不同框架有着不同的接口,所以我们不得不花时间再次熟悉这些接口,这将造成开发时间上的重复,而对于一个程序来说又经历了一段重复造轮子的过程。在游戏开发领域,我介入的时间并不太长,大约三年时间。抱...
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编程语言 时间:
2014-09-15 12:45:48
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238