码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:camera    ( 1519个结果
使用Banner制作轮播图
使用Banner制作轮播图 步骤: 第一步: 权限配置 第二步: 导入要用的包:这里直接用网络图片接口可以自己换,这个接口图片不全: 第三步: 添加布局: 第四步: 还需要创建一个GlideImageLoader图片加载类: 最后当然是Activity了: 轮播图制作完成图片借口需要自己换 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-14 12:22:33    阅读次数:157
参数转对象 类似 ?camera=1&travel=0&faceScore=1
parseQueryString(url) { var obj = {}; var keyvalue = []; var key = "", value = ""; var paraString = url.substring(url.indexOf("?") + 1, url.length).sp... ...
分类:其他好文   时间:2017-10-11 15:35:40    阅读次数:134
小地图制作
使用Camera渲染出来的Render Texture 利用正交相机渲染,然后显示出来 步骤: 为需要在小地图上显示的物体做好图标,小图标可以已Quad作为载体 不同的GO设置好不同的Layer GO头顶的图标作为Minimap,地面是Ground,人物类的是Human等等,根据需求分好. 设置添加 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-07 21:23:51    阅读次数:257
Raspiberry Camera详解+picamera库+Opencv控制
使用树莓派的摄像头,将树莓派自身提供的picamera的API数据转换为Python Oencv可用图像数据: 这里简单的讲一下picamera对象的相关内容: 1、首先使用picamera模块当中的PiCamera方法创建返回一个camera的对象: 2、初始化camera对象当中的相关参数: I ...
分类:Web程序   时间:2017-09-28 15:33:56    阅读次数:7618
H5调用设备摄像头和系统相册
1.调用设备摄像头 <input type="file" accept="image/*" capture="camera"> 2.调用系统相册 <input type="file" capture="camera"> 3.调用摄像头和系统相册 <input type="file" accept=" ...
分类:其他好文   时间:2017-09-28 11:41:24    阅读次数:127
unity中制作模拟第一人称视角下的指南针
private int zRotation; public GameObject obj; public void Update() { //obj = GameObject.Find("Camera"); //获取名为Camera的相机对象 zRotation = player.transform ...
分类:编程语言   时间:2017-09-28 11:36:53    阅读次数:137
Cesium学习笔记(四)Camera ----http://blog.csdn.net/hobhunter/article/details/74909641
Cesium 相机控制场景中的视野。操作相机的方法有很多,如旋转,缩放,平移和飞到目的地。Cesium具有默认的鼠标和触摸事件处理程序与相机进行交互,还有一个API以编程方式操纵相机。 我们可以使用该setView功能设置相机的位置和方向。目的地可以是一个实例Cartesian3或Rectangle ...
分类:Web程序   时间:2017-09-27 20:47:32    阅读次数:287
Unity3D学习(三):利用NGUI实现一个简单的左右摇杆
前言 小游戏Konster在测试的时候有热心玩家反馈左右移动手感不是很好,最主要的问题是:比如手指一旦按在手机屏幕的右方向按钮上,向左滑动到另一个左移按钮上是不会改变玩家移动方向。 具体如下图: 刚开始我按下了→按钮,小怪兽行走到一半的时候我将拇指滑动到了←按钮,但是小怪兽并没有向左移动,然后就继续 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-25 22:59:16    阅读次数:361
删除Win10的自带应用
显示 Get-AppxPackage | Select Name, PackageFullName 按关键字删除 Get-AppxPackage -allusers *camera* | Remove-AppxPackage 其中camera是关键字,可根据需要删除的应用名修改。 ... ...
分类:Windows程序   时间:2017-09-24 00:22:22    阅读次数:254
简单工厂模式
一、动机 一个渲染器应用程序中存在着多种不同的相机(如透视相机、鱼眼相机等)。通过应用程序的图形界面,用户可以选择使用不同的相机来生成光线,对场景进行渲染。渲染程序如代码列表1所示。在代码中,我们使用字符串来表示相机类型,并使用if-else语句(6~10行代码)来实例化相应的Camera子类对象。 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-21 21:02:28    阅读次数:185
1519条   上一页 1 ... 40 41 42 43 44 ... 152 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!