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搜索关键字:绘制图形    ( 558个结果
HTML5之Canvas绘图——使用Canvas绘制图形的基本教程
HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以也要好好学习一把。好好看了一下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了一下Canvas绘图,下边是几个实例,记下以备后用。1、使用Canvas绘制直线: ...
分类:Web程序   时间:2015-06-18 15:06:13    阅读次数:158
OpenGL学习笔记:Console工程下如何不显示控制台黑窗口只显示Windows窗口
刚学习OpenGL,绘制图形的时候,如果不进行设置,运行的时候会先出现黑窗口再出现Windows窗口。其实要去除控制台窗口非常简单,只需要修改工程设置,把子系统改成Windows,程序的入口点改成mainCRTStartup。下面我先把几中解决办法列举出来,再解释下我的理解。方法一:在程序中加入一句...
分类:Windows程序   时间:2015-06-14 15:06:25    阅读次数:141
编程之美 之 让CPU占用率听你指挥
昨天在bbs上淘到了这本编程之美,顺手刷了第一章,非常有意思。第一章的要求是要控制CPU曲线,绘制出相应的形状。 拿到这个问题,我的第一反应是, 是不是有这么一个API,能在任务管理器上的相应区域直接绘制图形呢? 然后就去查找API, 可惜搜索能力不行,终于还是没有找到。 然后看书上的解释, 太棒了。 解决这道题目的核心是, CPU占用率的概念,应该是指 CPU忙的时间与总时间的比,他是一个平...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 12:27:39    阅读次数:114
Direct-X学习笔记--顶点&基本图形绘制
DirectX描述物体使用三角形单元,构成三角形的最基本单位是顶点。 DirectX中顶点格式是很灵活的,即我们可以自己定义顶点所包含的信息。除了坐标之外,我们还需要定义其他附加属性,颜色属性,法线属性等等。 我们在定义的时候,首先要使用DX的一个宏声明一下我们所定义的顶点包含哪些属性。 //------------绘制图形步骤1.定义灵活顶点格式 #define D3DFVF_CUST...
分类:其他好文   时间:2015-06-08 10:01:17    阅读次数:104
操作 HTML5 中的 Canvas 绘制图形
测试http://literallycanvas.com/以 Chrome Driver 为例阐述,通过 Actions 在 Canvas 上绘制一个封闭图形。对于 Canvas 上的操作,推荐 Chrome Driver 或 Firefox Driver示例:package com.learnin...
分类:Web程序   时间:2015-06-05 15:20:10    阅读次数:131
OpenCV学习笔记09--通过cvPtr2D或指针算法绘制图形
练习:创建一个1000*1000的三通道图像,将其元素全部置0,以(200,50)和(400,200)为顶点绘制一个绿色平面 我们可以用两种方法来实现这一功能,一个是使用cvPtr2D,但是由于使用了函数,会使程序的效率变低。合适的方法是使用指针直接改变色素的值。   方法一:使用cvPtr2D CvPtr2D能够根据参数中的行和列读取该位置的元素,但是该元素包含三个指针,分别控制蓝绿红。...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 22:55:50    阅读次数:470
iOS开发——图形编程OC篇&(一)Quartz 2D介绍
Quartz 2D介绍一、什么是Quartz2DQuartz 2D是?个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz 2D能完成的工作:绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:27:27    阅读次数:352
iOS开发——图形编程OC篇&(二)CALayer自定义图层
一、第一种方式1.简单说明以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。绘制图形的步骤:(1)获取上下文(2)绘制图形(3)渲染图形如果在layer上画东西,与上面的过程类似。代码示例:新建一个...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:25:48    阅读次数:353
IOS中的绘图Quartz2D
drawRect 方法的使用常见图形的绘制:线条、多边形、圆绘图状态的设置:文字颜色、线宽等图形上下文状态的保存与恢复图形上下文栈Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持IOS和MAC系统Quartz 2D能完成的工作绘制图形:线条、三角形、矩形、圆、弧等绘制文字绘制、生成图片(图像)读取、生...
分类:移动开发   时间:2015-05-31 01:17:25    阅读次数:159
Didectx的简单画图
Directx通常采用顶点缓存和顶点索引缓存来绘制图形,使用函数CreateVertexBuffer和CreateIndexBuffer来分别创建顶点缓存和顶点索引缓存,为了访问顶点缓存和顶点索引缓存中的内容,采用Lock方法来获取指向缓存内容的指针。 绘制之前的准备步骤: (1) 使用SetStreamSource函数将顶点缓存中的内容绑定到数据流输入源中。 (2) 使用SetFVF函数设置...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 14:08:10    阅读次数:119
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