码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:音效    ( 507个结果
编解码学习笔记(十):Ogg系列
Ogg是一个自由且开放标准的容器格式,由Xiph.Org 基金会所维护。Ogg格式并不受到软件专利的限制,并设计用于有效率地串流媒体和处理高质量的数字多媒体。 Ogg意指一种文件格式,能够纳入各式各样自由和开放源码的编解码器,包括音效、视频、 文字(像字幕)与元数据的处理。Ogg Theora...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 13:46:08    阅读次数:288
三星I9220刷机包 仿xperia风格 4.4.4 归属地显示 aweseme音效
ROM介绍   【刷机引导】   1、刷机前必须要wipe,否则要有问题   2、root已经加入了,可能一些软件不识别,不用重新root   3、、刷机不成功、秒刷、的话,刷一下TWRY recovery,下载点我,(卡刷版)然后重新进入recovery刷rom   【注意事项】   1、usb调试模式--设置--关于手机--最后一个版本号,狂击5次,,开发者模式中开启   【ROM介绍】   0、采用图形刷机模式,自定义各种特效,清晰可见   1、基于cm11,移植sony框架,汉化上一版cm11的英文...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:31:46    阅读次数:198
Android中使用SoundPool来播放音频
今天找素材重做FlappyBird时学习了一下如何为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就可以很好的做到这一点。 SoundPool类比较适合播放一些类似游戏音效这种比较短促而且较小的音频流,而比较大的音频更适合用MediaPlayer来播放。 大致讲解一下SoundPool类使用时基本用法: 1. 把要用到的音频资源通过load()方法加载. 2. 通过创建的Sou...
分类:移动开发   时间:2014-08-12 13:37:54    阅读次数:351
Android开发之SoundPool使用详解
如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点:...
分类:移动开发   时间:2014-08-12 00:40:53    阅读次数:238
Unity3d插件SmoothMoves加载速度优化
我们游戏是使用Unity3d做的2D游戏,角色特效等都使用SmoothMoves来制作(在国内估计也算奇葩一朵吧,据说燃烧的蔬菜也是SmoothMoves作的),游戏中的所有的资源--角色、特效、技能ICON、角色ICON、音效等几乎都使用assetbundles来实现。问题:加载一场战斗的时间大概...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 23:06:49    阅读次数:356
第四十天 一乐在其中—Android的小游戏打飞机(三)添加敌机
上篇已经让飞机加载子弹和音效及背景音乐,本篇主要添加敌机。...
分类:移动开发   时间:2014-08-09 18:49:49    阅读次数:321
Lua学习笔记8:文件读写
lua中文件读写经常在游戏配置中用到,比如客户端的音效音乐开关等。 Lua官方API文档:点这里 I/O库为文件操作提供4个主要函数:io.open(),io.read(),io.write和io.close()。 io.open(文件路径,打开方式):以指定方式打开一个文件,打开成功返回一个文件句柄,失败返回nil和错误描述。 可以传入以下六种打开方式:...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 11:42:44    阅读次数:256
iOS开发拓展篇—音乐的播放
iOS开发拓展篇—音乐的播放一、简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。 (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSo...
分类:移动开发   时间:2014-08-09 02:27:06    阅读次数:412
iOS开发拓展篇—音效播放
iOS开发拓展篇—音效播放一、简单介绍简单来说,音频可以分为2种(1)音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验(2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架二、音效的....
分类:移动开发   时间:2014-08-08 21:18:36    阅读次数:217
第三十九天 一乐在其中—Android的小游戏打飞机(三)飞机打子弹
上篇已经让飞机随手指自由移动,本篇加载子弹和音效及背景音乐...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 16:17:36    阅读次数:239
507条   上一页 1 ... 43 44 45 46 47 ... 51 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!