3.1.3 Texture Units 纹理单元纹理单元通过.material脚本中的texture_unit段设定texture_alias设置纹理单元别名,例: texture_unit Diffuse //纹理单元名称 { texture_alias DiffuseMap //别名 tex_a...
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2015-06-14 09:21:49
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说明翻译自Ogre 1.81 manual,在不影响理解的情况下做了删减,以减小阅读的时间和翻译的工作量这么做只是去掉了文字上修饰部分,并没有减少任何原文档中的知识点,可以作为对等的参考手册另外对一些不易理解的部分做了修改,或通过“附”做了标注如果你发现了不易理解的部分,可以跟帖回复,我会原文做修改...
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2015-06-14 09:21:38
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说明翻译自Ogre 1.81 manual,在不影响理解的情况下做了删减,以减小阅读的时间和翻译的工作量这么做只是去掉了文字上修饰部分,并没有减少任何原文档中的知识点,可以作为对等的参考手册另外对一些不易理解的部分做了修改,或通过“附”做了标注如果你发现了不易理解的部分,可以跟帖回复,我会原文做修改...
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2015-06-13 09:45:09
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使用OFusion将3D max导出到现场Ogre的Mesh该方法是经常使用的非。的一些问题,在这里为方便摘要。1.OFusion得到:http://download.csdn.net/detail/bafghgle/2560230里面还带有中文文档和Demo。这个版本号仅仅支持3D Max7,8,...
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2015-06-11 16:47:14
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本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。
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作者:cartzhang一、 简介Spacescape 宇宙星空工具就是创建宇宙天空盒的工具,天空盒有星星和星云组成。
工具的渲染有Ogre来实现。先来请您欣赏美轮美奂的星空片段:二、 功能说明和使用方法功能:可导出无缝的带有星星和星云的太空盒。
可导出HDR的天空盒
可导出符合虚幻4或Unit...
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2015-06-10 19:33:06
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使用OFusion将3D max导出到现场Ogre的Mesh该方法是经常使用的非。的一些问题,在这里为方便摘要。1.OFusion得到:http://download.csdn.net/detail/bafghgle/2560230里面还带有中文文档和Demo。这个版本号仅仅支持3D Max7,8,...
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2015-06-10 13:52:59
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c++ snap code /* ----------------------------------------------------------------------------- This source file is part of OGRE -------...
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2015-06-01 16:34:27
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转自http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=22&t=78490Looking for OGRE...Could NOT find PkgConfig (missing: PKG_CONFIG_EXECUTABLE) Found Ogre Byat....
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2015-05-20 00:01:31
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之前按照前面一篇文章提到的部署了ogre1.9,后来查询资料,有的提到关于vs2010还是安装ogre1.8比较稳定,由于是小白,又比对着几篇文章重新配置了一遍。从一开始的什么都不会,到现在能知道每一步的顺序,也实属不易。且行且记吧。首先,我的电脑上是没有安装DirectX的,因此,之前安好的ogr...
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2015-05-19 22:20:46
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