http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=OTI2NA Note: Something very instersting to wine translating 这个点子是对于GPU virtualization有启发。。。不过有很多技术和 ...
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2016-12-30 02:10:08
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258
So, Microsoft is making an opensource HLSL-to-almost-LLVM compiler, and Khronos is making an opensource HLSL/GLSL-to-almost-LLVM compiler. Apple Metal ...
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2016-12-30 01:40:11
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D3D三层Texture纹理用HLSL写的像素着色器实现渲染YUV420P ...
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2016-12-05 23:01:20
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284
<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%> <c:forEach var="n" items="${requestScope.PfData}">//循环语句 这是request请求 session就是sessionS ...
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2016-11-17 18:39:51
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【目标】编译UNREALPORJECT2工程【思路】123一件衣服23932个面vs://// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 6.3.9600.17672////// Buffer Definitions: //// cbuffer ... ...
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2016-11-02 13:58:57
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APPium的官网地址为:http://appium.io,在官网可以看到安装步骤如下: 首先第一步,我们要先安装node.js(), node.js官方网站:https://nodejs.org/ 我的电脑操作系统是windows X64位的,所以进来home首页直接默认匹配了我电脑可以下载的安装 ...
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移动开发 时间:
2016-10-29 18:38:34
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顶点片段着色器 V&F Shader:英文全称Vertex and Fragment Shader,最强大的Shader类型,也是我们在使用ShaderLab中的重点部分,属于可编程管线,使用的是CG/HLSL语法。分为vertex顶点部分和Fragment像素部分。 本篇的末尾讲述顶点函数传入的结 ...
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编程语言 时间:
2016-10-25 07:43:54
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【目标】剑灵GPA【思路】12 绘制角色DrawCallbody 5526面片2.1【第一个DrawCall】63RT这个DrawCall PS VS 参数列表VS//// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.29.952.3111//... ...
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2016-09-11 17:13:40
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第四章 Hello,Shaders
本章,会编写第一个shaders。介绍HLSL语法,FX文件格式,数据结构等等。学完本章,你就具备了深入学习图形编程的基础知识。
Your First Shader
使用一种新的编程语言编写第一个程序时都会使用经典的编程例子“Hello,World!”,程序输出就是一行文字“Hello,World!”。我们遵守这一历史悠久的传统,编写第一个shad...
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2016-07-03 19:33:36
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花了一些时间研究了HTTP Live Streaming(HLS)技术,并实现了一个HLS编码器HLSLiveEncoder,当然,C++写的。其功能是采集摄像头与麦克风,实时进行H.264视频编码和AAC音频编码,并按照HLS的协议规范,生成分段的标准TS文件以及m3u8索引文件。通过我的HLSL ...
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移动开发 时间:
2016-06-09 09:44:27
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